憑借著超強的魔法親和力,把需要輸入8點魔力才能激活的小火球術魔法模型慢慢降低到了7點,然后是6點、5點,4點,直到最后再也無法降低的3點。
法師之手改進之前,他能操控的極致是兩點魔力可以讓法師之手的魔法模型運轉。
小火球術比法師之手足足多出了20個魔法節點,壓縮到3點魔力已經達到了極致,再減少幾乎已經不太可能了。
幾次實驗之后李德察覺到3點魔力已經是小火球術魔法模型的臨界值,他果斷放棄了繼續壓縮魔力的計劃。
對于一個50個魔力節點的法術來說,能用3點魔力就能讓法術模型運轉就已經極度不可思議了,如果真的能像法師之手那樣用兩點魔力激活,那他一定是等級突破了。
但3點魔力也能接受,至少3點魔力崩潰后的反噬對他影響不大。
下一步。
拆分魔力節點。
想要弄清楚每一個魔力節點的用處最直接的辦法就是拆分,拆分一個魔力節點魔法模型會出現什么狀況?能不能激活,會不會崩潰,魔力消耗變大還是變小,釋放出來的法術又是什么狀態?
這些問題的答案都可以通過拆分魔力節點得到。
小火球術的魔法模型是一個全新的課題,這是跟魔力之手完全不一樣的法術,不論是運行規則還是魔力節點的布置都不相同。
但面對陌生的挑戰李德更來興趣了,探索未知的魔法,一點點解開魔法那層神秘的面紗,這種感覺讓他感到癡迷。
這就像慢慢撩開自己女神的長裙裙擺一樣,一點點探索那禁忌神秘的領域,充滿了異樣的刺激和向往。
首先,開始拆分魔法節點。
編號1,這是小火球術的開端,李德把魔力直接輸送到第二個魔力節點,繞開了1號節點。
隨著魔力輸送小火球術的魔力節點一個個被點亮,閃爍起了淡藍色的光芒。
而被繞過的1號節點似乎跟整個魔法模型關系不大,魔力沒有遇到阻礙順利輸入50號魔力節點。
就在最后一個節點亮起藍色的光芒時,原本穩固的魔法節點瞬間崩塌。
李德都沒反應過來就感覺腦海微微一疼,像是針扎一樣的刺痛。
魔法反噬的感覺并不好受。
李德皺了皺眉,拿起鵝毛筆在筆記本上用大陸通用語記錄下剛剛的實驗數據,
去除掉第1號魔法節點模型無法成立,1號節點作用大概率為穩固和聯通整個模型。
失敗在改良魔法的過程中幾乎跟呼吸一樣正常,他并沒有什么心里波動,不過小火球的反噬幾乎是法師之手模型崩潰后的兩倍,這點略微超出了他的預料。
不過對于擁有魔力親和天賦的他來說還遠遠在承受范圍之內,除非連續不停的失敗數百上千次,不然僅有3點魔力的反噬還不能讓他受到太大的傷害。
等腦海中的疼痛緩解了之后,李德開始驗證2號節點。
實驗繼續~
俯視格林城,南區這座方尖頂的猩紅色法師塔在月光下反射出點點緋紅色,在夜空中尤其顯眼。
第七層中朦朧的魔法燈透過玻璃窗照射而出,暖黃色的光芒在漆黑的格林城中像是孤島上的燈塔。
充滿了神秘和讓人向往的色彩。