確認之后,他的系統提示消退,但他能感覺到,只要他愿意就可以隨時升級。
終于了卻了一樁心愿,下一步就是沖擊超凡,踏足這個世界真正的精彩了。
滿意的點點頭,把目光看向了下一條。
保證5個以上的半身人活著回到地下城就可以增加他在地下世界10點的傳說度。
這個類似任務般的獎勵讓李德多研究了幾遍。
傳說度的作用不用多說,他的幾個強力技能都是依靠著傳說度來施展的,傳說度越高他的技能就越強。
至于傳說度具體是什么,李德曾經仔細思考過,傳說度可以等同于知名度,做過的事越厲害知名度就越高,戰斗的時候對敵方造成的心里壓力就越大。
一個擁有屠龍者稱號的戰士跟一個普通的戰士比起來,誰更讓人忌憚?
原理大致就是如此,更細節的東西他就沒有研究了。
“系統這個半任務形式的獎勵很有意思。
如果我保證不了那幾個半身人的存活,那么今天的事就傳不出去,外人不知道這件事那傳說度自然無從說起。
可如果我只送2個或者3個半身人離開呢?會產生什么后果?說服力不足?造成傳說度獎勵下降?”
李德不禁陷入了思考,片刻之后眼前一亮。
“那么我可不可以自己派人去傳播這件事呢?直接繞過半身人,讓我自己的人去宣傳。
甚至不單單是征服獨眼巨人,比如屠龍者,惡魔獵殺者之類的稱號也可以宣傳出去......
這個想法好像有點騷,回去找個機會去試一試.......”
李德摸了摸下巴若有所思。
傳說度的獲取辦法其中最要的一點就是讓人相信這件事,就如同他對惡魔之心會長19級食心魔威爾士做的一樣。
他又不是真的傳奇,但是對方相信了伊洛這個副身份說話,并且堅定的認為伊洛冕下就是超凡之上的存在,而且不惜跟任何反駁的人對峙。
有了這么個強大的人物不斷證明他的身份,所以他在格林城地下世界的傳說度高到離譜。
那換而言之,是不是只要有辦法讓人相信他的強大,那么這個傳說度就同樣可以被認可?
李德越想越覺得這里面的可操作空間大。
榮光是個真實的世界,這里面很多東西不是屬性面板能描繪的。
既然他能掌控破曉之城的輿論,那為什么不能把輿論拉出去,把全部人都忽悠了?
論起宣傳戰,他可是不虛任何人的。
而且榮光沒有宣傳戰這個說法,傳說度往往都是真實的,傳說度越高說明曾經留下的戰績就越輝煌認可的人就越多。
但如果他宣傳之后,把不存在的戰績也宣傳得讓人相信,那不是一樣的效果嗎?
“這件事要記下來,回去一定要去實驗,如果我的猜想沒錯的,這絕對蘊含著巨大的機會。
掌控了輿論,就意味著掌握了真理的解釋權。”
越想越興奮,李德把這件事銘記在心之后,這才把目光看向了最后一個獎勵。
巨人殺手,對體形比他大300%的巨型生命造成額外的傷害和威懾力。
這個稱號還算不錯,挺實用的特性。
畢竟榮光中的巨型生命可不算少,巨龍、比蒙、巨人等等,這些強悍的生命誰不是動輒幾十刃的身高和翼展。
以后面對這些大家伙宰殺起來就輕松很多了。