空軍一號系列載彈裝甲只是針對投彈的設計的,并沒有防護能力。
擁有強大的力量只穿戴空軍一號載彈裝甲無疑太過于浪費破曉蝙蝠的等級了。
得到命令的矮人哪怕忙的手腳不停也咬著牙抽出了一隊精銳的研究人員,開始配合地精和人類共同研發破曉蝙蝠的裝備。
得益于之前空間一號系列的載彈裝甲技術儲備豐富,短短一周就成型了一款實用性非常強的裝甲——命運一號。
李德也不得不感慨,只有戰爭時刻才能真正的逼迫出一座城市的潛力,在平時沒有個把兩個月根本搞不出來。
命運一號既然已經研制出來了,接下來就是讓工廠安排生產。
也幸好除了這200頭破曉蝙蝠之外,接下來最多還能培養200多頭的數量,最后破曉蝙蝠的總數頂了天也就500出頭,要不然現在已經24日曜時連軸轉的武器工廠未必能忙得過來。
不到一周的時間,足足500套命運一號裝甲被堆積在了武器工廠的倉庫內。
而穿戴命運一號盔甲的破曉蝙蝠不僅具備了掛載煉金炸彈的能力,而且身體的關鍵部位都被盔甲嚴密的保護了起來,防御力和攻擊力都得到極大的提升。
更為夸張的是,矮人腦洞大開,在破曉蝙蝠的脖子下面掛載了空中連弩,而且連弩還能裝載20根弩箭。
這個舉動讓破曉蝙蝠在進行轟炸的時候還具備了遠程空對空的能力,而且不再需要像魔語蝙蝠那樣背后乘坐魔語騎士,大大增加了靈活性。
如果不是李德親眼目睹了這款裝甲從改良到最后成型的過程,他都不敢相信這是一款只花費了一周時間設計并且定型的產品。
把連弩裝載在破曉蝙蝠身上的想法讓李德大為感興趣,他再次把目光看向了死亡蜘蛛。
如果在這些長4刃,高兩刃的巨型蜘蛛身上固定連弩,效果會如何?
蜘蛛自走火炮?
這個大膽的想法立刻被他安排人去實踐。
不過得到的效果卻不是很理想,因為死亡蜘蛛無法操控連弩。
破曉蝙蝠可以是因為它們對肌肉的控制力達到了一個極致,用肌肉觸動機關就可以射出弩箭。
相反,死亡蜘蛛只有一堆外骨骼,根本沒辦法操控,而且死亡蜘蛛的智商也很低,沒辦法跟破曉蝙蝠相比。
最后這個很不錯的想法只能以失敗告終。
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3月1號,距離4月中旬還有一個多月的時間。
凜冬之月的寒冷已經開始消退,冰雪漸漸融化,破曉之城街道兩邊的干枯樹木開始冒出綠葉和嫩芽,杜鵑鳥飛上枝頭發出了清脆的鳴叫......
播種之季到來了。
今天一個新的消息讓李德本就不錯的心情變得更為愉悅了。
獨眼巨人和雙頭食人魔的盔甲和裝備已經正式進入量產,按照生產速度估算,在一周之后將會生產完畢。
目前破曉之城擁有成年獨眼巨人652頭,幼崽126頭,總計778頭,
成年雙頭食人魔1219頭,幼崽351頭,總計1567頭,
這次生產的獨眼巨人盔甲一共650套,雙頭食人魔的盔甲1250套,總計1900套。
老實說為這些大塊頭鍛造武器是一件非常吃力的事,為此李德直接派遣了200頭雙頭食人魔和300位圣光血族前去協助。
正常狀態下雙頭食人魔是由能施法的那顆腦袋控制身體,智慧跟成年人相差無幾,只有進入戰斗狀態,那顆智商十歲出頭,負責戰斗的腦袋才會控制身體。
所以在建造方面,雙頭食人魔反而比獨眼巨人用起來更方便。
而且雙頭食人魔的生物特點也非常適合圈養成為工作兵種。