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地球。
因為天空裂痕的出現,整個世界都發生了不小的震蕩。
游戲的劇情出現在了現實,這帶來的沖擊何其夸張。
不過還好,地球此時的天空裂痕不算大,散發出的舊日力量也不算濃郁,沒有出現榮光那樣到處都是舊日怪物的場面。
但饒是如此,對社會生產生活的影響也是無法言說的。
一些非洲和歐洲的小國,此時已經快被掀飛了,尤其是那些所謂的民主國家,沒有太多控制力的散亂政治體制在面對大災變面前就如同一個笑話,直接陷入了癱瘓之中。
天空裂痕讓末日說大行其道,這些小國家陷入了極端混亂中,燒殺搶掠,幾乎每時每刻都有人死去。
在這種混亂的局面下,突然出現的一件事讓整個人類為之震動——人們在一個歐洲的小國家發現了亡靈的痕跡。
沒錯,就是榮光中的亡靈。
一開始還有人認為這不過是惡作劇而已,但是直到一座數萬人的小城被亡靈席卷,整座城市同時化為白骨生命之后,這才讓人類驚醒。
舊日的災變竟然真的席卷地球了。
天,真的變了!
那些之前心存僥幸的人此時再無半點僥幸心理。
一時之間,原本就混亂的局面更是不可收拾。
雖然這場亡靈天災很快被周圍國家調派軍隊撲滅了,可恐怖的氣息已經彌漫全球。
此時地球上也只有華夏這類強國還沒有發生太大的變故,社會還算穩定,沒有出現太多的動亂。
這也得益于華夏組建了玩家部門,歸于官方領導,有出現了問題甚至直接派遣玩家前往鎮壓危險,極大保證了社會的穩定和人民的安全。
華夏的官方也在不久后探知到了歐洲亡靈天災的原因——那些參與了亡靈位面會議的玩家是源頭。
華夏官方順藤摸瓜,把當初參加亡靈位面會議,變成亡靈的玩家全都找到了。
這也避免了亡靈災變在華夏出現。
官方也成立了相對應的應急部門,專門負責處理這些事。
但此時,恐慌已經不可避免的傳遞出去了。
一時之間,廣積糧,深挖洞成為了所有人主流操作。
被李德安排的緋紅之月更是如此,此時緋紅之月已經在離魔都上百公里處的山區中,購買了一塊巨大的土地。
當然,對外名義是建立總部。
上百億資金砸下去,數百臺挖掘機,數千輛汽車,開始日夜不停的建造......
鈔能力開動之下,簡直攻無不克,一座縮小了無數倍的城市正在以一種極快的速度被建造而成。
一日一變或許夸張,但是三日有小變化,十日一大變化確是半點不假,氪金變強是自古以來的真理。
而因為魔力的出現,也讓只能存在于榮光的魔法陣,煥發了新的生命。
緋紅之月有破曉之城全力支持,魔法陣這方面幾乎是圖紙堆積成山,只要想要就沒什么拿不出來的。
也因此,一座匯聚了兩個世界文明結晶的迷你城市在快速成型。
甚至不只是緋紅之月,官方部門,大型的財團,也都開始紛紛建造自己的總部或者庇護設施。
誰都知道,未來情況可能還會更惡劣。
一切都開始進入無法預料的軌道......