今天又是要為以后活著努力的一天。
此時,虛空族隊人馬正集結中。
昨日在鼠爺手下大部分虛空族靠著四面八方逃跑法活了下來,只有幾十人因為倒霉第一波被鼠爺盯上,反抗無效慘死當場。
此時正想方設法,跟著大部隊升級。
他們必要在最終任務第二環大戰來臨之前盡快再恢復實力,否則一旦開戰連逃跑的機會都沒有。
和死靈族的合作因為虛空族不戰而逃告吹,死靈族在鼠爺手下三個順位指揮都喪命當場,損失了兩件史詩級以上的寶貝,此時不知道有多恨這群虛空族。
要不是忌憚阿修羅族那恐怖的軍紀帶來的壓迫感,可能已經派遣骷髏海淹沒虛空母巢了。
但是此時小規模的試探也沒少出現,靠著控制技能和各種卷軸,已經有不少虛空族折在死靈族骷髏海下。
虛空族們遇見死靈一旦沒有連續打掉他們的兩條命,就會被無窮無盡的控制技能和骷髏兵圍困,直到死亡。
但是虛空族也有著同樣的顧慮,不敢全面和死靈族開戰。
只能盡量克制自己,人族和阿修羅族兩族在外虎視眈眈,一個不小心就會被人黃雀在后,到時候可沒有后悔藥吃。
眼下虛空族在紐祿長老的命令下,虛空族的主要作戰力量想要通過獵殺高階首領,獲取高權限法術卷軸對付人族陳默和阿修羅無情。
所以萬山之山還是重中之重。
而死靈族一眾現在有些奇怪,他們的指揮居然還是阿爾薩斯,只是阿爾薩斯因為復活,沒有了區域發言權限。
只好口述給身邊的一階跟班,然后讓跟班將發言中重要的信息一一給自己說出來,然后再由他來匯總決定下一步的走向。
阿爾薩斯作為死靈族據點最聰明的骷髏,若不是鼠爺的無限瞬移太過BUG,他來不及反應就遭受毒手。
不然他是不可能讓自己深陷險地,畢竟他可是和虛空族見面都是要試探四五次的。
對虛空族的一發現,二干擾,三控制,四圍攻,四步戰略方針就是阿爾薩斯的設計。
依靠著死靈族特有的天賦,哪怕被虛空族偷襲,只要反擊得當,也能完成反殺。
只是阿爾薩斯的死亡太過冤枉,誰也預料不到突然蹦出來個破界黃金鼠能力那么變態,還正好克制法師。
好在阿爾薩斯死亡后,迅速讓族人鋪設骷髏海,金蟬脫殼逃跑,保住了絕大部分族人性命。
這讓大家對阿爾薩斯領導的信任感再一次加強,死靈長老不僅沒有因為他的死放棄他,反而專門讓一眾死靈族出馬,護佑阿爾薩斯升級。
眼下死靈族集結了數百個死靈法師,帶著浩蕩的骷髏海準備去萬山之山幫阿爾薩斯盡快提升到一階。
不然沒有他的指揮,整個死靈族運行感覺都慢了半拍。
哨兵之眼只能持續6個小時,第一批布置在萬山之山東側的哨兵之眼早已經消失,所以陳默并不知道其他兩族都在繼續向著萬山之山進發。
但是他知道與否并不重要,因為陳默的計劃早已經制定好了。
自西出發,一路布置哨兵之眼檢查阿修羅動向,隨后往東走,查看虛空族和死靈族的方位。
遇見虛空族殺虛空族,遇見死靈族,收死靈族。
一個字,莽!
就夠了。
小規模作戰,陳默自認為同階無敵。
宗師技法,lv10近戰,數個滿級主動技能。
可以說陳默一旦用上了欺詐,裝扮成虛空族的模樣,比虛空族更像虛空族!
戰場霸主虛空族能和他掰腕子的一個都沒有!甚至虛空族的專屬技能都要比你們熟練度高,一個人族虛空隱匿比你虛空族的虛空隱匿技能等階高一倍。
你們不覺得丟人嗎?
還是選擇拼拼近戰,技法,你們靠著人數還能多支撐點時間。
否則說我陳默一點不給系統大爺面子,老是秒殺它親自頒發的霸主---虛空族!
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被系統強制上架。GIAO!那加更10章!
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