不知道何時起,暗月戰場的吸血鬼和狼人雙方都感覺各自的死亡率飆升。
去年一整年才死了十八萬族人,而今年的第一個月已經超過了這個標準,達到了近三十萬族人,甚至狼人族沃里克軍團整個失去了聯系。
十幾倍的數據差異立即引起了雙方戰前指揮官的注意,紛紛各自收攏族群,開啟談判。
......
龐大的暗月叢林中生活著吸血鬼、狼人、精靈、菌族、狗頭人、樹族等等數十個種族的活動軌跡。
剛從暗月戰場中遺憾脫離出來的陳默化身為一名流浪的地精商人,此時正在一處篝火旁盤坐調息。
自從陳默利用鳯姿態無限復活配合飛劍花費了兩條命完整的擊殺掉沃里克軍團后,暗月戰場兩族變有意識的選擇了停手,導致陳默一個多月以來,在戰場僅僅收割了二十萬生靈的性命。
剩下的都是陳默為了防止自己暴露,特意留下的尸體。
被萬族發現之后導致的后果太過嚴重,陳默不想把自己的性命交給那些其他種族的老陰比祭祀賢者們的良心。
在篝火旁盤坐的陳默,正忙著給他積攢下來的一千二百個技能進行等級提升以及融合。
從概率學上來說,陳默這些天可謂是實打實的非酋。
正常二十幾萬的生靈至少會給陳默近四千的技能球,但可能因為絕大部分生靈都是吸血鬼和狼族,導致很多時候收獲的技能都是一致的,而且獲取的概率也低了許多,只拿到了一千二百多個技能。
但也遠超過陳默現如今的技能數目了
一千二百多個技能,陳默把它們分成了幾大類。
分別是:單體殺傷類、群體殺傷類、加持類、限制類、治療類、增強本體的被動類。
其中最為珍貴的莫過于增強本體的被動類技能了,一共有三十二個,全部是狼人和吸血鬼種族中的能力和近戰、基礎遠程這四種。
近戰技能和基礎遠程這兩個被動不用多做敘述,倒是狼人和吸血鬼那獲得的技能需要著重介紹下。
【猩紅血液lvmax】
介紹:大幅度提升身體感知、反應以及嗜血**。
【狼人本性lvmax】
介紹:大幅度提升身體移動速度、和身體強度以及毛發旺盛度。
從兩個技能可以輕易的發現,每個提升本體的被動技能并不是都如同近戰或者技法那樣沒有副作用。
又或者說某些對陳默來說是副作用的效果,其實對他們本身種族也是一種增益效果。
就拿狼人本性來做例子。
前面說的提升身體移動速度和身體強度還能理解,可是提升毛發旺盛度對陳默來說就有些難以接受了。
如果胸毛、腋毛、眉毛、胡須、關鍵部位等等地方的毛發如同狼人們一般旺盛,陳默感覺自己就返祖變成猿族了,不僅影響實力發揮,還影響他帥氣的外表。
畢竟技能是收幾件尸體的事,而帥是一輩子的事啊。
雖然陳默難以接受,但這種旺盛的毛發對于狼人族來說,卻是難得的狀態加持。
他們的很大一部分防御力都來自于堅硬若鐵的毛發,毛發旺盛度越高,他們的防御能力越強,所以狼人們對這個被動向來是全力提升。
而面對這么兩個被動技能的陳默則滿臉愁容,陷入了幸福的煩惱之中。
他想要這些被動的部分能力但是又想要剔除他們對自己沒用的部分。
這就涉及到一個需要深入研究的問題,怎么才能把技能效果優化下去?
陳默想起了天賦中關于滿級技能能夠融合再造的那個選項。
經過了傳承之殿的優化,陳默不僅得到技能的概率提升,甚至絕大部分沒用的技能到了滿級后都能融合再造進行優化。
說道這里,就不得不介紹一下經過傳承之殿改造的陳默融合能力了。