**看到形意拳技能的升級,靠的是實戰經驗值,也就是說,必須有對手的情況下使用技能搏斗才能夠升級,像是自己閉門造車的練一萬遍也沒用。
除此之外,還有一種辦法可以升級技能,那就是利用普通經驗值購買系統商城內的升級技能書進行升級。
升級技能書只能作用于可升級技能,而且必須是已經學會的技能才能進行購買,不存在沒有自主學會,就可以直接購買學習技能的可能性。系統商城需要系統宿主自主學會十個技能后方能開啟。
普通經驗值獲取方式,每學得一樣技能,便會相應增加一定數量的經驗值,不同技能獲取經驗值不同。
**的系統商城還未開啟,所以系統經驗值并不顯示。
但是在他擁有了形意拳這個升級類技能后,系統已經以大腦訊息的形式說明了系統的一些后續功能,不過**相信,后續絕對不僅僅如此,應該還會有更多的東西,只不過這破系統真心不給說明書。
“木矛技能,石刀技能,鉆木取火技能,風水技能,制裳技能,形意拳,已經六個技能了,再想想辦法,很快就能開啟系統商城。”
想到這,他收斂內心幾乎抑制不住的雀躍,盡可能表現平靜的繼續尋找建造長期避身所的位置。
噴泉距離小海灘五十米左右,噴泉東側是一片草甸,挨著沙灘,不大但是很平整,適合搭建比較大的木質建筑。噴泉的西側是一片茂密的叢林,里面樹木交雜,如果不追求建筑造型的話,在那里砍掉一些樹木,然后以生長著的樹木為樁,制作樹屋是最省力的方法。
而噴泉的南北兩側,是兩道高矮起伏的山坡,臨海陡峭,臨島內處大多平緩,其中北側有一段塌方的小懸崖,底部是一個現成的裂口形石洞。
石洞很淺,也就三米左右深,但是足足有十來米長,就像是一個半封閉的長廊,若是以這個裂口石洞為基礎制作居所,倒是最為簡單,只需要做一下拓寬和密封就好。
缺點也很明顯,這里一天二十四小時看不到太陽,必定陰暗潮濕,洞內石壁上的水漬也說明了這一點,如果住在這里,那么就必須保證洞內篝火不斷。
其次,就是不敢保證這里還會不會再次塌方,如果倒霉遇到,那是有死無生。
于是,**糾結了。
要想省力住大房子,那肯定就是懸崖下的裂口石洞最合理,但是危險。
草甸最安全,但是卻也最費時費力,費時間他不怕,費力他可不愿意。
綜合最好的,肯定是雜木林,有著天然梁柱,可以節省大量的人力,唯一需要擔心的是雷雨天氣,畢竟樹大招雷,不過這個可以通過清理周圍樹木,以及降低建筑樹冠來達到避雷的效果。
于是,他最后把注意力放在了雜木林內。
樹屋的制作有很多方式,比如圍繞一顆特別粗的大樹,做成蒙古包形的圓房,亦或是以幾顆小樹為柱,隨形制作住宅,非常美且富有詩意。**曾經在鄉下的山里做了一個很美的木屋,然后被森林委員罰款教育。
可以說樹屋這種上古有巢氏年代的住房,最簡單,最結實,也最多變。
確定了木屋這個選項,**要做的,就是在這片雜木林內尋找到最理想的位置,他喜歡那種以粗木為中心,四圍擴大空間的建筑,這樣的樹屋最結實,而且空間容易掌控。
他走了好一會,有了幾個相對中意的地方,不過他沒著急動手,而是繼續尋找。他準備在午飯后動手制作木屋,讓那些可能存在的眼睛好奇他要做什么,但是卻不會完全展現出來。
也只有這樣慢悠悠的吊著那些可能存在的覬覦者,才能給自己爭取更多的時間。