奇亞娜嚇了一跳。
她顯然沒想到,自己和草木融為一體也無法躲避攻擊,倉促之下,只能狼狽翻滾——奧勒塔爾環刃被套在了腰間,奇亞娜就地一滾,不僅避開了雷恩加爾的攻擊,還隱隱護住了自己的胸腹要害。
可惜,這種狼狽的躲閃對戰局并無影響,循著心跳聲,雷恩加爾跨步上前,手中的匕首再次揮出。
而奇亞娜能做的,也只有繼續翻滾、隨后硬生生被趕出了【元素律令:草】的掩護范圍。
狼狽的奇亞娜終于顯露了身形,見狀,維持著進攻姿態的雷恩加爾嘴角終于也微微上翹了起來。
就是這樣——跑吧,然后死吧!
我就喜歡這樣的狩獵,我就喜歡這樣的獵物!
……………………
咬緊牙關,雖然滿心不甘,但奇亞娜卻只能狼狽后撤——作為被雷恩加爾盯上的獵物,這位公主殿下現在的情況非常糟糕。
以緒塔爾的元初公理有著普適性的優勢,但也有著極其明顯的缺點——元初公理的使用者也應該算是施法者,但他們的施法方式更像是隔壁漫威宇宙里的那些光頭。
看看拉克絲,雖然她對于自己的法術并不能完全掌控,但至少她可以召喚強光,她召喚的光在脫離了她的控制之后,就是單純的“光”而已。
但以元初公理為代表的元素魔法卻不同——雖然以緒塔爾能利用元初公理,駕馭各種元素的力量,但這種駕馭卻有著極其苛刻的條件:施法者本人必須接觸被駕馭的目標。
一個精通火元素元初公理的以緒塔爾人,能夠在自己手中的刀刃上隨意附著各種火焰,但無論如何都丟不出一枚火球。
如果有一天,以緒塔爾人發現了光元素的元初公理,那掌握這條元素公里的元素法師也只能像是極地武士一樣,使用純粹的光劍,根本不能和拉克絲一樣,隨隨便便召喚強光。
至少現在,在元初公理還沒有解決“如何讓法術效果在脫離施法者接觸的情況下維持”的問題之前,以緒塔爾人不可能成為丟火球的炮臺法師。
這種近似于附魔者的戰斗方式有利有弊,以緒塔爾的施法者并不想其他的法師一樣懼怕近身的突襲搏殺——但同樣的,他們的戰斗力也會受到其他非元初公理的條件影響,比如……膂力。
過于孱弱的膂力讓奇亞娜難以完全施展自己的才華,她的招式大多要通過奧勒塔爾環刃釋放,但每次環刃和匕首相交,她都會因為膂力的問題,而陷入短暫的肩膀酸麻……
再加上雷恩加爾本身的行動速度就極快,在失去了先機的情況下,奇亞娜一時之間還真的找不到奪回節奏的機會。
奇亞娜不能直接轉身逃跑,但卻也找不到反擊的機會,因此只能在雷恩加爾的攻勢下,勉力支撐。
握住奧勒塔爾環刃的雙手虎口已經開始顫抖,奇亞娜咬緊牙關,強忍疼痛,逼著自己冷靜下來。
不行啊——不能再這樣下去了!
奇亞娜,打起精神來!
找個機會!