“親愛的爸爸大人,該起床了,美好的太陽已經升起,做個人吧,不要糟蹋寶貴的時間,不要忘了老師的諄諄教誨,如果你不能躺在床上賺錢,就不要在人生最美好的時光每天癱在床上……”
“砰……”
“老三,趕緊把你該死的鬧鐘關了!”
“等等,老大,今天早上八點《第八洲》正式開放公測,你忘了昨天還是你讓老三定的鬧鐘?”
“我艸!大家都醒醒,起床了,《第八洲》要公測了,搶不到第一波注冊碼,到時候別又怪這怪那兒!”
“起床了,起床了!第八洲,第八洲!”
……
一陣兵荒馬亂之后,早上七點五十分,星南大學男寢12棟308室的四個大二老生已經整整齊齊的坐在寢室的電腦旁,就等著八點第一時間搶注賬號。
事實上這一幕正在全華夏無數高校寢室里上演著。
不止是高校寢室,很多家庭甚至很多公司里都出現了同樣一幕。
一群人整整齊齊的坐在電腦前,摩拳擦掌就等著第一時間能進入游戲。
如果在把鏡頭放得更遠,從世界的視角來觀看,就會發現國外同樣如此。
雖然對很多時區的玩家來說,華夏京城時間早八點這個時間節點并不友好,甚至很多時區此時正是凌晨兩、三點,但對于這些國外玩家來說只能忍了,誰讓這款游戲的主體是三家華夏最知名的科技公司聯合開發的呢?
當然更重要的是,關于這款游戲在世界范圍內宣傳得太猛了。
這是世界上首款由量子服務器動態調節的網絡游戲,同時也是世界上首款引入人工智能NPC的網絡游戲,更是世界上首款理論上能容納三十億人同時在線且處于同一個區服的網絡游戲。
如果一定要列舉第一,這款游戲中的第一太多了,比如游戲研發耗資十八億美元,這還是宇馨科技利用了本身可以調用許多量子算力的結果。
又比這是第一個光預設好的任務線多達108萬條的游戲,而這108萬條任務線相對于系統可能隨機刷出的各種支線或者境遇任務,那才真是小巫見大巫。因為完全隨機的劇情,可以跟真實世界媲美,天知道有多少驚喜或者說驚嚇在等待著玩家。
這更是第一款能夠在游戲中調用各種外接軟件的網絡游戲。
連音、合拍、微信、B站、臉書、推特甚至天貓、亞馬遜、團團、餓么等等,等等,各類軟件都已經官宣專門設計了游戲內版本,玩家在游戲中都能直接調取到這些軟件,并可以用現實賬號直接登錄操作。
更可怕的點來了,這些軟件的游戲內部支付系統將支持大家使用游戲幣支付。
這也是《第九洲》當時宣傳最火爆的點。
將次元壁打通,也許你在游戲中賺到的金幣、銀幣可以直接打通現實。