但兔子蘿莉卻只是冷哼一聲,默默地把獨角兔召喚了出來。
周寅也便將黑球獸放入賽場。
兩人各自退到選手位,對戰倒計時開始。
在小蘿莉的配合下,周寅操縱黑球獸接近獨角兔,連續噴吐出數發【酸性泡泡】,終于是將獨角兔的血條順利清空。
黑球獸vs獨角兔。
勝利者:黑球獸!
……
一場索然無味的勝利。
戰斗結束之后,周寅包了個一百塊的紅包,對方顯示拒收。
周寅想要發送消息,窗口顯示“已被拉黑”。
雖然過程不太順利,但實驗倒是意外的成功了。
當獨角獸血條清空,頹然倒下時,確實有著不太明顯的數據流從它的身體之內流到了黑球獸的體內。
盡管看不到經驗條,但周寅仍是仿佛看到了經驗值+1的提示。
而回到家園小屋之中后,黑球獸也是表現出一副“吃撐”的模樣,顯然是在消化那些數據流。
或許是因為剛出生,它的消化速度并不快,大約一刻鐘后才重復活躍。
而此時,它的體型有著非常明顯的漲幅,移動跳躍也變得靈活了許多。
“如果再遭遇獨角兔,應該不至于沒有還手之力了。”
周寅想了想,便是再次開啟戰網匹配系統。
【普通-隨機】匹配。
之后又經過了兩次失敗,終于在第三次匹配到了一只弱小戰寵,贏得了來之不易的勝利。
黑球獸便又獲得了些許成長。
等它消化了吸收到的數據,周寅繼續匹配。
老實說,他有些上癮了。
原來不用擔心戰寵負傷的對戰是一件這么快樂的事?
難怪大毛一直沉迷其中不可自拔!
在寵物戰場培育戰寵,可是時時伴隨著危險,哪有這種純粹的快樂?
果然虛擬對戰也有虛擬對戰的優勢。
不過也不能太過沉迷。
太過沉迷虛擬對戰,很可能會對實戰產生負面影響,比如下意識忽略一些不會致命的傷勢,讓戰寵受到沒必要的傷害。
所以娛樂也要節制。
……
就這么“節制”到了凌晨兩點半。
周寅再次斬獲了一次艱難的對戰勝利,而黑球獸也從對方戰寵的身上吸取到了較為純粹的數據流。
在消化了其中的一部分后,多余的數據流溢出體表,在黑球獸的身體周圍形成了環狀數據流,一股輝煌之光綻放而出!
“黑球獸——進化!”
“滾球獸!”
覆蓋黑球獸身體表面的汗毛全數脫落,露出雪白的皮膚,整個身體也膨脹變大。
——托著兩只長耳的滾球獸出現在了面前。
周寅原本有些困頓的精神立刻提了起來。
和沒什么印象的黑球獸不同,周寅對這滾球獸的印象還是比較深的。
他立刻回憶起,這應該是《數碼寶貝》第一部男豬腳、悲劇的化身——八神太一的數碼寶貝!
從滾球獸開始,之后的進化路線也就較為清晰了。
黑球獸→滾球獸→亞古獸→暴龍獸→機械暴龍獸→戰斗暴龍獸。
不過這一條進化路線只能說是動畫里的經典路線。
數碼獸的進化與精靈的進化不同,有著非常多的進化分支,自古便有著“萬獸出滾球”的說法。
滾球獸幾乎可以進化成所有的疫苗種和數據種數碼獸。
當然只看過幾部動畫的周寅對此并不了解。