除此之外,數碼世界的創始村終于完成了架構,死去的數碼獸得以在創始村能輪回往生,化為一個個最初的數碼蛋。
那些數碼蛋根據吸收資料的不同,孵化出各種各樣與生前不同的新品種,使得整個數碼世界的數碼獸品種得意巨幅增長!
從此刻開始,周寅也就完全不必再到系統那里去購買數碼蛋。
但數碼暴龍機依然是每日一領,堅持不懈,全部放在倉庫里保存了起來。
不僅如此。
數碼世界與外界網絡的接軌也已經在進行之中。
最初接軌的自然是開拓市的網絡。
每開通一個地區的網絡,數碼世界之中便能完整的復刻出相應的地區。
隨著接軌的范圍越來越大,數碼世界的版圖也在隨之擴大,始終與接觸到的網絡保持著同比例的增長。
數碼世界像是饑餓的兇獸,不斷蠶食著網絡世界的數據。
一只只全新的數碼獸在大量數據的積累下誕生。
但那些因此而誕生的錯誤數碼獸,全部被巫師獸和冰巫師獸帶領的數碼獸消滅。
它們在創始村重生之后,才算是帶上了數碼世界的印記,能夠與其它的數碼獸進行正常的交流與溝通。
悄無聲息之間,一個無比龐大的世界正在逐步形成。
……
轉眼到了四月中旬。
從一月份開始的海選賽,歷經整整三個半月,終于是宣告結束!
總共1024個團隊賽的團隊和1024名單人賽的選手,成功晉級!
而整個比賽模式,也隨之進入了殘酷的淘汰賽模式。
無論是團隊賽還是單人賽都是如此。
每一個參賽方都將只有一次機會,勝者晉級,敗者退場!
團隊賽的賽制則依然未變。
單人賽的賽制卻發現了極大變化。
從預選賽開始,單人賽將不再抽取近百人來計算平均分,而是單純的單對單擂臺賽!
前三個回合。
1024進512。
512進256。
256進128。
依然是采用海選賽的接送方式。
但進入128強之后,參賽選手或者團隊將被召集到一顆作為主戰場的星球之上,一直到比賽結束為止。
考慮到三回合之后的團隊賽對4號開拓星已經沒有幫助,周寅等人已經做好了完整的規劃。
一旦成功晉級到128強,便直接棄權。
老周等人也將放下選手的身份,提前為4號開拓星邁入新時代而進行準備。
而周寅本人,則將集中精力,將注意力完全轉移到單人賽中,繼續挺進,直到達成目標為止!
……
五月初。
新的賽程表終于拿了下來。
“按照賽程,接下來的三個回合比賽,將分別在五月、六月和七月之中進行,每一個月僅有一場比賽。”
“這在時間安排上,要比海選賽寬松很多。”
“但能從海選賽中脫穎而出的隊伍,必然有其過人之處,所以務必小心。”
“而我們的下一個對手則是……”
“科莫多星球隊!”
余教授語氣沉重的宣布道。