W技能【痛苦之前】直接攔截盧錫安的退路,雖然這個技能沒有傷害,但傳過去的話就會遭受到減速。
盧錫安要么把死歌打死,要么穿墻被減速被迫交出自己的位移技能,但身后的克烈緊隨而來,一旦盧錫安交出了位移技能那么同樣也是EW戰隊喜聞樂見的事情。
至于首當其沖的死歌如果被盧錫安打死了怎么辦?
那EW戰隊也絲毫不慌,因為死歌這個英雄的機制在于如果死亡之后會變成一個類似靈體的狀態可以繼續釋放技能,當然這個狀態只會持續數秒的時間,屆時死歌才算是真正的死亡。
所以在這個時候EW戰隊的陣容優勢就體現出來了,
我C位可以沖在前面吃傷害的同時打輸出,就算我死了還可以繼續輸出一段時間,幾秒的時間看似很短但對于職業選手來說,幾秒能夠改變的事情實在是太多了。
這下SSX戰隊就徹底懵了,
后路已被斷,最重要的還不是僅有一個克烈。
上路的船長大招仍舊捏在手里!
等的就是盧錫安被控,船長就可以交出自己的大招進行傷害補充了。
SSX遲疑的這幾秒,克烈已經是沖到了盧錫安的身上,雖然身上有莫甘娜的護盾減免一定的控制,只不過...這個克烈一套技能打下來是真的疼,就更別說旁邊還有個死歌在這QQQQ...
被迫交出了位移技能和閃現,結果就落下了船長大招直接活生生砸死在自身防御塔的面前。
盧錫安被擊殺之后,三個人頂著防御塔的傷害再次擊殺了輔助莫甘娜。
至于SSX的打野姍姍來遲,與其說他來的慢還不如說是EW戰隊這邊太快了...
最終是船長拿下了一個人頭,死歌拿下了一個人頭,EW戰隊一下子獲得了優勢。
這波聯動發起太迅速了超出了所有人的想象,EW戰隊順勢拿下了第一條火龍,經濟開始出現領先。
“這群狗東西想出來的陣容...”李東欲言欲止,想了大半天才忍不住道:“是真TM惡心...”
李東代入了一下,如果在比賽上他碰見這種陣容,估計是想要真的直接摔鍵盤了...
支援速度快而且還限制別人的走位,別人上路還能直接支援一個大招,還打個錘子。
這個體系就突出了兩個字:支援。
永遠比別人先快一步的支援,永遠都是以多打少!
就算你對線實力優秀又怎么樣?
這是一個團隊游戲!
沒有人能夠在前期就可以1V2甚至1V3,但凡被抓到機會就是別人四個人直接干你2個人...
這還怎么玩?
“老板的眼光還是狠,居然一眼看穿了EW戰隊的這個體系的恐怖之處。”張偉在旁邊也是不得不佩服,在死歌動手的那一瞬間,他們以為是EW戰隊著急了覺得不應該打,只有老板覺得可以打,這就是他跟老板之間的差距。
顏元:……
這TM就離譜!