“贏了就是贏了,沒什么驚喜的。”
“還好吧,能贏比賽是我沒想到的。”
“寒冰?就是隨便選的,沒什么新的戰術可說。”
“這個英雄沒什么評價的,基本有手就能玩了吧?”
......
顏元的回答充滿了心酸與無奈,作為一個最不想贏的人此時此刻還要接受媒體記者的鞭撻...
自己都這樣瞎雞兒BP了還能贏,他能說什么呢?
然而他的這種回答落在媒體記者的耳內卻是變味了,一個一個都露出古怪的眼神看著顏元,心里的念頭都是:這個人怎么這么裝備啊,
哦,是顏老板啊,那沒事了。
從賽場回來后顏元也是沒有太悲觀,雖然今天沒有讓KG輸掉比賽但是他覺得總有一天會讓KG因為自己的BP而輸掉比賽!
而與此同時,在字節互娛也是召開了管理層會議,李巍一臉嚴肅的神色坐在會議室的中央,今天的會議主題是關于絕地求生的手游。
絕地求生的手游項目已經上線接近一年了,在線玩家的數量已經非常之多,字節互娛這邊覺得這個游戲是時候轉公測了。
但是問題卡在版號上,
相關部門一直是卡死了字節互娛的版號申請,哪怕已經主動配合做出了多次的修改但還是卡著,一天沒有版號,手游就沒法公測。
沒法公測就沒法開放氪金系統,沒有氪金系統就不能賺錢,
哪怕是對于字節互娛這種龐然大物而言,要維持一個動不動在線上千萬玩家的手游,光是服務器就是一大筆支出。
如果是以前李巍也就是能接受了,但是自從年后顏元抽調了走了一大筆資金,讓字節互娛進入一個很尷尬的狀態...
你說有錢吧,其實也沒多少...
所剩余的流動資金只夠日常運轉的開銷就沒了,
所以李巍覺得有必要是要對【絕地求生:刺激戰場】這款手游做出一些改變,當然要舍棄這款手游是不現實的,畢竟現在日活已經上來了,只要搞到版號的話就等于是一個會下金雞蛋的母雞。
所以今天要解決的就是如何弄好【絕地求生:刺激戰場】的版號,
“現在大家來集思廣益一下,看有什么思路。”李巍看見人都到齊旋即也是開口道,
“能修改的都已經修改得差不多了,可那邊還是不給過審也沒個具體細則,我們很難做的呀。”
“能不能把毒圈那個改一下?保留原來的設定再加一些沒那么血腥的改動?”
“槍口的火焰是不是也可以改一下?”
“我覺得主要還是核心吧,大逃殺這個設定因素一天不改,我覺得那邊都會卡死審核。”
“要不改一下最后的幸存者吃雞這個淘汰設定?”
…….
會議室的種種想法不斷被提出來,但是李巍聽著都覺得不是很行,最主要的是跟相關部門的審核標準非常模糊...
最厲害的規則就是沒有規則,
足足是商討了幾個小時都沒有得出相對的結論,李巍只能整理一下意見然后匯總準備提交給老板,讓他來決定。
第二天李巍便是帶著這份報告來到了KG俱樂部,當面向顏元進行匯報。
在知道李巍的來意后,顏元直接翻了翻白眼,踏馬的就不能老實一點嗎?
李巍這表面是來請示自己的,實際上則是希望自己用人脈關系去處理這次的版號申請,但顏元怎么可能希望這款游戲通過審核然后賺錢。