唐寧意念一動,眼前的光幕中出現了相關數據。
【宿主】唐寧
【等級】7級
【聲望值】5.0
【主屬性和對應技能熟練度】
技擊:66;(對應技能:近戰武器:690;遠程武器:669;徒手搏擊:668;)
耐力:66;(對應技能:騎術:668;跑動:668;健身術:668;)
魅力:0;(對應技能:招募:0;統御:0;交易:0;)
智力:2;(對應技能:語言:30;魔法:20;醫術:0;工程學:0;鍛造:0;煉金術:0;)
【已招募英雄】無
【已招募士兵】無
激活的技能中,熟練度提升最快的是近戰武器,這得益于他常用單手長劍殺敵的緣故,技能使用越多,熟練度增長愈快,則該項技能威力越強。
語言的總體熟練度雖然只有40,已讓唐寧深感欣慰了,在語言項中,他除了學習過艾拉西亞語之外,其他語種極少涉獵,正因為如此,這也拉低了語言項的平均熟練度,而事實上,他的艾拉西亞語現在已說得很不錯了。
魔法一項,三個已學會的魔法技能:魔法神箭,驅魔**與治療術皆未曾真正在實戰中使用過,靠的是練習積累起的熟悉度,平均能有20,他覺得很滿意。
得來的主屬性值+1和技能值+1,他投在了智力和魔法技能上。在這個世界,魔法是個BUG,就連他這個掛逼都不得不順應潮流,多學習,多做題,以爭取盡快提高已學會魔法的熟練度,以及解鎖更多新魔法。
在意識中,他打開了系統的招募頁面。
光幕上立即彈出許多條信息。
“宿主獲得英雄招募席位:5;獲得士兵招募席位:500。”
“凡是現實中已為宿主效力并且忠誠度達到70以上的人皆可納入系統成為士兵;忠誠度超過90的人可成為英雄。”
“士兵與英雄從事相關職業的活動,即可獲得經驗值,宿主可在系統中選擇用經驗值為他們升級或是把經驗值據為己有。士兵職業只能單選,英雄職業無上限(數量根據等級與天賦而定)。”
……
“可將英雄獲得的經驗值以及他們升級后獲得的屬性值與技能值據為己有?”
唐寧把規則里的這句話重復念了一遍。
“這難道就是傳說中的工具人?”
“5個大工具人以及500個小工具人?!”
看到這,唐寧心生喜悅,連眉毛都跳動了一下。
點開英雄與士兵的候選名單。
上面只有三個人的名字。
山姆,珊莎與漢默。
三人的忠誠度都高達100,所以都光榮地入選了“英雄”與“士兵”的招募候選名單。
阿拉貢并不算是為唐寧效力之人,在名單上自然找不到他的名字。