是的,三款。而且三款都是Roguelike類型的游戲。蘇文沒有狂妄自大,同時開發三款游戲是一件多么困難的事,他心里有數。正因為知曉其困難,他才要同時開發三款游戲,因為這是有必要的。
而且是蘇文深思熟慮后的結果。
目前以撒的勢頭正盛,Roguelike類型正亟待開墾。自己引領了風潮,當然要隨著這波風潮起勢。不過Roguelike游戲畢竟算不得大制作,所以以最快時間制作出三款后,他就不打算涉足這個類型了,任其發展便可。
通常來說,一款RL游戲的壽命大約有10小時,這是前世Steam統計了無數RL游戲總結出來的。當然,玩以撒玩幾百小時的大有人在,但不是所有人都會這樣。
對于大部分人來說,一個游戲玩十個小時,通關后就放一邊了。收集全要素那是硬核玩家才干的事。
玩膩了以撒的玩家,適應了RL的快節奏,勢必要找相似的替代品。無數設計師都看到了這個機遇,蘇文當然也看到了,所以才做出要同時開發三款RL游戲的決定。
不過在開發之前,蘇文要動用一下自己的金手指。這才是他有膽量三開的底氣,畢竟是主角啊,遇到困難可以靠作弊過去的!
蘇文閉上眼,心里說了一聲“進入系統”,而后,自己就身處于幽暗深邃的空間里了,面前是那個熟悉的老虎機。
蘇文看了看自己的能力,目前是這樣的:
【程序:15】
【美術:9】
【設計:9】
【劇情:7】
【游戲水平:18】
【評價:菜鳥設計師】
“哼哼。菜鳥設計師。總有一天,我要讓評價變成‘最牛比的設計師’。”
系統回應:【不好意思,系統內沒有這么low的評價。】
“呃……系統啥時候還會吐槽了?”蘇文搖搖頭,決定先不去管它,他進入系統,是帶著目的來的。“我說系統,我要抽獎。”
這才是蘇文的目的。無論是抽出的專注膠囊,還是記憶藥水,都對目前的他有大作用。當然技能書也起作用,可效果沒有專注膠囊和記憶藥水那么明顯罷了。
即便抽出來偵查放大鏡,指不定某天也能起到大用場呢。
【10000元=1抽獎次數。請充值購買。】
“買的多有打折么?”
【概不打折。概不賒欠。】
“奸商。”蘇文罵了一句。可再貴也得買啊,他不再廢話,說了句:“那給我先來三百五十萬塊錢兒的。”