蘇文隨便點開幾條看了看,都是給蘇文通報以撒被外國人刷差評的事的。看蘇文不回應,他們比蘇文還急,竟然紛紛自發組織起來,發動親朋好友買以撒,誓要把好評刷回來!
甚至有條熱搜被頂了上去,#護衛國貨,好評以撒!#一幫人在熱搜下留言,說不能看到國產優秀游戲受到不公平的對待,一定要打好這場跨國戰爭,讓外國佬見識下華國人的厲害!
這下蘇文真的哭笑不得了,他很感激國內玩家對自己的支持,不過他希望這支持體現在玩游戲上就好了。為了爭一口氣,花不必要的錢買多份,這是蘇文不提倡的。
又不是搞偶像飯圈那一套是不是?
于是他立刻發布了一條微博。
swing:“關于以撒被外國人刷差評的事我已知曉,今晚就會公布解決方案。以及順便,今晚還會公布一個大消息,請大家拭目以待!順便,大伙不必重復購買以撒,這件事會有一個圓滿的結果。因為對于筑夢來說,這個地球上所有的玩家,不分國籍,都是筑夢工作室的目標用戶!晚上八點,不見不散。”
接著,蘇文又發了條英文微博,內容同中文是一樣的,目的是給國外的玩家看。
是的。玩家不分國籍。
這同音樂、電影一樣,游戲也是藝術,一種可以互動的影像和聲音的藝術,所有的藝術類型,都能引起全人類的共鳴,藝術是不分國界的。
而且蘇文的目標從來不僅僅局限于華國,他肯定會走向世界的。所以這正是一個契機,將筑夢工作室這個品牌推廣到全世界的契機。
蘇文已經決定要制作多語言版本了,而且一次性就做個齊全,八國語言都給搞上。并且新開發的三款游戲,同樣加上多語言的支持。要做就做國際化的大公司!
玩家對以撒的熱情如此之高,稍稍超出蘇文的意料。看來以撒的后續更新得提上日程了,前世的以撒就出了重生、胎衣等數個版本,這個平行世界的版本更新也得跟上才行。
蘇文瞬間決定好,晚上八點要公布的內容有哪些。絕對能把玩家喂個飽!
……
swing的微博剛發布出去不久,國內和國外的游戲論壇、社交媒體等就炸開了鍋。
國內某大型游戲論壇:
“重大消息:失蹤三個多月的swing發微博了!今晚八點要公布大消息,詳見傳送門……大家有什么想法,請暢所欲言!”
1樓:“早看到了。看swing微博的意思,是向國外玩家妥協了?同一條微博用英文還發了一次,看來晚上所謂的大新聞,無非是公布了多語言版本吧。”
2樓:“不可能只有多語言版本的,沉寂了三個月的swing,手上沒有新作品,誰信?我估計他本來就打算在今晚發布新作品的,多語言版本是順手而為之的事。
3樓:“不一定是新游戲吧,以撒這么火,指不定是續作。”
4樓:“快出續作吧,以撒我都玩爛了。這市面上除了以撒,竟然連一款能打的游戲都沒有,搞得我想換換口味都沒得選。”
5樓:“就是說啊。以往那些游戲廠商,抄襲抄得飛起,為什么不抄以撒呢……”
6樓:“因為這種單機小游戲的利潤大廠商看不上吧。不過很多獨立工作室都出了Roguelike的游戲預告,近期會有一大波獨立游戲發售,這是傳送門,感興趣的可以去看看。”