這條微博的英文截圖傳到國外后,國外玩家紛紛歡慶起來。
“好樣的swing!終于能光明正大地跟朋友推薦這個游戲了。由于語言問題,以撒只在硬核玩家內流行,對于這么好的游戲這實在太可惜了!感謝華國的設計師!”
“可惜啊,看不到裸奔撒尿那哥們的直播了……”
“樓上是基佬么,一個大男人裸奔你想看?”
“……不管男女裸奔,我都愿意花錢看……”
“看到這個消息我就心滿意足了!今晚連刷五十局慶祝一下!”
“大伙先別散,swing好像……又搞了個大新聞?”
沒過多久,蘇文就發布了自己的第二條微博。微博字數很少,但是配了九張圖。
swing:“《以撒的結合:重生》。自帶多語言版本。跟原版相比,內容翻倍,新增多人物選擇,新增200+道具,新增幾十種敵人+boss。提供將近400小時的游戲時間。明年初上市,敬請期待。”
配的九張圖,是蘇文下午臨時趕出來的。也就是說,游戲還沒開發呢,他先把游戲畫面憑記憶給畫出來了,給玩家看,相當于憑空喂餅。
可玩家并不知道這些啊,他們一看到《以撒的結合:重生》這幾個字就瘋狂了。等著這么久,饑渴了這么久,終于糧食來了!簡直快要流下激動的淚水!
微博評論:
“牛比啊,續作果然來了!之前還噴過你以撒賺錢了就不知進取了呢,看來我錯怪大佬了!”
“明年初上市?天啊,為什么還要等那么久!有確切日期么?度日如年腫么辦?”
“樓上的,每天狂玩以撒一百遍,催眠自己玩的是重生即可。我就打算在重生發售前,天天這么干了。”
“swing牛比!筑夢牛比!我這就把要寄給swing的刀片全部換成鮮花!”
“swing我要嫁給你!!!”
國外論壇:
“《以撒的結合:重生》!大伙看到了么!最最最最重要的一點是:自帶多語言版本!Swing萬歲!”
“這才像樣嘛,就要有國際化的眼光。筑夢工作室是吧,粉了!”
“我已經等不及明年了。”
“可以趁這段時間,將兩周后原版以撒的多語言版本玩到吐啊!正好挨到重生來,就接上了。完美!”
“俺升天了……俺升天了……接連兩個重大利好消息砸過來,人家有點承受不了……”
制作以撒的續作,是蘇文下午臨時決定的。因為工作量不大,有以撒原版的底子,加入新道具新敵人等,都是手到擒來的事。說明年初發售,都算保守呢。
蘇文緊接著發布了第三條微博。
swing:“好的,發布會的預熱環節結束,下面進入正式階段。想必這段時間,大家已經體會到了Roguelike類型游戲的樂趣,可是我想說,Roguelike絕對不僅僅是以撒那一種類型,而是包含無限的可能。大家千萬別走開,我正在上傳視頻,上傳速度有點慢……發布會的正餐即將到來!”
這條微博發布出來后,無論是國內游戲圈,還是國外游戲圈,統統炸開了鍋!