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          筆趣閣 > 網游小說 > 重生游戲筑夢師 > 第50章 最具創意獎

          第50章 最具創意獎(1 / 2)

          TGA整個頒獎典禮持續3個小時,每位獲獎者都會上臺發表獲獎感言。

          最重頭的獎項自然是“年度最佳游戲”,不過那是到最后才會頒布的獎項。任何頒獎典禮,都是從些小獎項開始頒起的,慢慢炒熱熱度,最終迎來大**。

          一般一個獎項有四五個提名游戲,只有一個游戲能拿到該獎項。提名游戲也會獲得展示機會,在大屏幕播片,20多個獎項頒下來,就有100多個游戲展示了一遍,幾乎囊括了本年度所有優秀游戲。

          劉孟均幾乎對每一個提名游戲都如數家珍,這里面他起碼玩過六成。

          “最佳配樂!哇,竟然是《黃昏時代》獲獎!當然黃昏時代的確很優秀啦,不過它的配樂講究的是宏大壯美,可若說打動人心,我更喜歡《死神舞者》一些……”

          “最佳敘事游戲,《蒂姆的樹屋》!果然如此!從年初玩到這個游戲時,我就知道它一定能拿獎了!制作得太好了,故事引人入勝,我通關了不下三遍!”

          “最佳動作游戲……《重返狼穴2》?沒玩過,不好評價。我本以為《死亡扳機》能拿到這個獎的,因為里面的動作設計實在有夠創新。《重返狼穴2》竟然能壓過一頭,看來回去后要買一個玩玩了。”

          每個獲獎的游戲出來后,劉孟均就會點評一番。蘇文偶爾會加入到和劉孟均的對話里,因為其中有幾個游戲他也玩過,便發表自己的看法。

          通過交談,劉孟均發現,蘇文對游戲的理解很深,話不多,卻能一針見血地指出該游戲的優缺點。劉孟均頓時好感倍增,那是玩過無數游戲才能鍛煉出來的觀察力啊!這哥們跟自己一樣,都是重度游戲愛好者。

          劉孟均越來越喜歡蘇文了,有種一見如故之感,就是感覺這哥們改不了裝比的缺點。每每說起某個游戲,蘇文會順口說出如果要改進的話,該怎么改,劉孟均聽得云里霧里,因為蘇文說得很專業,那口氣不像是玩家,倒像是前輩在評論后輩。

          “你做過游戲?”劉孟均問。

          “是啊,我是游戲設計師,已經做了4款游戲了。”蘇文答。

          原來如此啊。劉孟均恍然大悟,怪不得蘇文評價別人的游戲時不留情面,原來是同行相輕啊。

          劉孟均本打算問問蘇文你都做過什么游戲,想想又算了。因為蘇文已經說過,他是剛畢業的大學生。大學生哎,怎么可能做出好游戲?大約那4款游戲都是練手形式的小游戲吧,問了也沒什么意思。

          不過劉孟均在心里還是蠻支持華國的游戲設計師的,他內心希望國產游戲越來越多,品質越來越高,最終能走向世界,成為一股不可忽視的東方力量。

          可目前來說,華國游戲設計師的能力尚不能和歐美以及日本相比。華國之所以受重視,是因為那里有著極為龐大的游戲消費市場。

          不過總有一天,劉孟均相信,華國設計師能站上世界中心的舞臺,令全世界玩家為之期待。

          “你做的游戲發售了么?可以告訴我名字,我去給你支持一份。”劉孟均好意地說。劉孟均兒時的夢想就是成為一名游戲設計師,目前看來是不太可能了,所以他還挺羨慕蘇文的,能從事自己心愛的工作。

          “四款都發售了,你去傲世上搜就行。有以撒,槍牢,細胞,還有……”蘇文板著指頭數著,這時一個身著西服的工作人員貓著腰一路小跑過來,來到蘇文身邊,低著頭在蘇文耳朵邊說著什么。

          那工作人員是西方人,兩人交流是用英語,劉孟均只能隱約聽到什么“下一個”,“做好準備”,“提名游戲”之類的只言片語。出于禮貌,劉孟均并沒有靠過去偷聽。

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