筑夢大樓。
蘇文正優化引擎底層代碼呢,優化得越好,在任何配置的電腦上運行得越流暢。這時QQ閃了下,蘇文點開,是邢偉淵發來的消息。
邢偉淵:“店長,上網看《天堂之怒》的新聞了么?”
swing:“沒有啊。那游戲怎么了?不是還沒上線么?”
邢偉淵:“是沒上線,不過搞內測了,成績出奇地好,這不好多媒體正報道這事呢,說是代表了本時代設計水平最高的游戲。”
蘇文撇撇嘴。代表了本時代設計水平最高的游戲?如果有的話,那也是《反恐精英》啊!他們也真敢吹!
swing:“我上網搜搜看。”
蘇文搜了下《天堂之怒》的名字,果然出現幾十萬條搜索結果。這是還沒上線就有這種熱度,這一上線了,那還得了?蘇文隨意點開幾條靠前的鏈接。
“《天堂之怒》的內測成績爆紅,玩家好評一片,國產游戲的救世主已然出現?”
“‘如果流落荒島,能選一款游戲帶過去,我選《天堂之怒》。’隨機采訪的一名普通內測玩家如是說。”
“《天堂之怒》內測初露崢嶸,厚積薄發的逍遙互娛能否開啟游戲新時代?”
“劍指TGA年度游戲大獎,且看受邀內測的記者忠實記錄自己游玩《天堂之怒》的感受。”
“嘖嘖。”蘇文感嘆,“逍遙互娛雇人寫的軟文不少啊!”
其實蘇文這話說得有失偏頗。在國內游戲界,一款游戲即將發售前的宣傳軟文是必不可少的。因為玩家喜歡看,希望能通過這些報道,多了解一下期待已久的游戲。
當然還有很多“自來水”的玩家,不收一分錢,自發寫文章吹捧游戲。這也是逍遙互娛內測專門找自己公司游戲的忠實粉絲來測試的原因。
能看出來,這些文章的質量很高。起碼跟很多不入流的游戲的軟文相比,要真情實意了許多。文章下面的評論也很火爆,而且一眼望去都是好評,這極為難得了。
要知道一般軟文下面能有三五個評論就不錯了。通常還是那種“好期待呀”,“看起來就好好玩”這種沒營養的話,一看就是游戲廠商自己人寫的。
蘇文之所以陰陽怪氣的,就是看到《天堂之怒》的前期宣傳聲勢浩大,評價也高,讓他有點小不爽。再加上很多文章里都有意無意提到了《反恐精英》,竟然利用手段跟《天堂之怒》叫板打賭,還被叫做跳梁小丑,就更讓蘇文不爽了。
蘇文搜了搜《反恐精英》的名字,也有十幾萬條搜索結果。不過他一看到鏈接標題就不想點進去了。
“沒有畫面沒有預告片沒有測試,《反恐精英》一直被籠罩在神秘的面紗之中,swing究竟是故弄玄虛還是心生懼意,不敢讓游戲見人?”
“一玩家聲稱自己潛入筑夢大樓偷偷玩過《反恐精英》。‘跟我小時候在河邊打鴨子的自娛自樂有點像,只不過還沒有打鴨子好玩。’玩家如是說。”
“有人期待《反恐精英》么?有。為什么?因為等著看swing出糗的那天。”
“身為國內首獲TGA大獎的天才設計師,緣何淪落到如此地步?獲獎將其推到眾人面前,究竟是好是壞?”
“Roguelike之父swing墮落年代記,《反恐精英》將其釘上恥辱柱,是他最后的墓志銘。”
蘇文一摔鼠標。不搜還好,一搜就來氣。“這特么寫的都是什么玩意啊!”