蘇文制作的,就是《反恐精英》的第一部宣傳片。
他需要通過這部宣傳片讓廣大玩家知道,《反恐精英》是一款怎樣的游戲。
這一個月來,除了來筑夢大樓玩測試版的玩家,其余的人沒有誰知道《反恐精英》是什么類型。為了嚴格保密,蘇文還在筑夢大樓里安裝了攝像頭,就是為了防止玩家們私自錄像傳播到外面。
這就導致了網上一小撮玩過CS的玩家瘋狂吹噓CS,沒玩過的玩家光聽他們描述,根本get不到CS的爽點,于是雙方就開始對噴。
無形中也算是提高了CS的熱度。
蘇文要的就是這種神秘感。FPS作為平時世界從未有過的游戲類型,蘇文希望的,是一經推出后,就引起世界性的轟動。
好比給馬車時代扔下一臺奔馳汽車,給大哥大時代扔下一臺iPhone,給打字機時代扔下一臺筆記本電腦。單純從科技和設計上,就對那個時代形成了碾壓。
蘇文要的就是讓CS單槍匹馬的,將整個平時世界的游戲設計水平,往前推進一大步。他要做的,就是游戲界的上帝。
……
這天,無數玩家都守在傲世平臺翹首以待。因為今天是《天堂之怒》發售的日子。
傲世平臺特意在首頁的廣告位上,貼上了一條長幅廣告,不停地推送給所有登陸的玩家。宣傳語則是“《天堂之怒》VS《反恐精英》!今日即可下載!”
不過大部分人都自動忽略了《天堂之怒》后面那個游戲就是了。
這幾乎成了今年游戲圈的盛事了,一款宣傳了數年之久的頂級大作即將在上午八點正式開放,無數玩家都將20來個g的客戶端預下載完畢,就等著八點一到,就進去開玩呢。
《反恐精英》的待遇就沒那么好了。好多玩家一看到《反恐精英》的客戶端容量就笑了。才5個g不到,這也能算是大作?
其實平行世界這款CS,相比前世來說,容量已經膨脹了兩三倍了。這還是蘇文有意控制的結果。
畢竟前世的CS發售年代較早,建模和貼圖在當時算是頂級,可拿到平行世界來看,就略顯寒酸了。所以蘇文才花了大價錢請美術外包,對CS的畫面進行了大升級。
因為用的都是分辨率更高、精度更高的模型和貼圖,所以平行世界的CS客戶端容量才會更大一些,但是相比這里的很多大作,就根本不算大了。
這是經過蘇文深思熟慮過的。一個游戲想要風靡全球,容量是蠻重要的一環。客戶端小,更易下載,普及量就廣,畢竟蘇文的目標是全球用戶,很多落后地域的網絡狀況也要考慮在內。
蘇文給《反恐精英》訂的開放時間是上午十點,比《天堂之怒》晚兩個小時。
倒不是說他有意錯開這兩個小時,只是因為他昨晚熬夜弄視頻,為了保證睡眠,就定了個較晚的鬧鈴,僅此而已。
上午八點,《天堂之怒》準時開放服務器后,玩家在線人數激增,逍遙互娛大樓里亂成一鍋粥。
運營部門不得不臨時又增開了十組服務器,才勉強維持住服務器不會崩潰的局面。