蘇文給下面的人安排的工作計劃是這樣的。
由于沒有自己坐鎮,所以研發新游戲是不可能的。再說現階段也沒有必要研發新游戲,CS的熱度正高,抓緊舉辦大賽才是要緊事。
所以蘇文定下的主要有兩個目標。
一是優化CS的地圖編輯器,并開放給玩家。
可能大部分人都不知道,CS中很多大熱的地圖都不是官方制作的。就比如說dust2和iceworld,就都不是出自于官方之手,而是玩家們利用地圖編輯器設計出來的。
玩家的智慧是無窮的,畢竟人數基數擺在那兒呢。游戲制作組只有撐死不到百人,可玩家是有幾千萬數量級的。
將地圖編輯器做成有可視化界面的工具開放出去,是十分有必要的,能有效地延長游戲壽命,甚至引發新一輪熱潮。
第二個目標則是,繼續優化萬國游戲平臺。
優化條目包括平臺的穩定性、社區的建立、平臺功能的拓展性等等。目前,憑借CS的熱度,萬國平臺也成了擁有千萬量級注冊用戶的“大平臺”,并且以后有相當可能的機會,成為注冊用戶破億的平臺。
這是筑夢工作室真正的財富。
讓這些用戶對社區產生黏性,這是蘇文首要做的事。之后他再發布游戲,就可以不靠別的渠道了,他自己就是最大的宣傳渠道。
甚至以后可以接納別的游戲廠商制作的游戲,上萬國平臺發售。收入跟平臺方分成,相當于躺著收錢美滋滋。
工作安排完畢后,隔日,蘇文和虞結月就登上了去往魔都的飛機。兩個小時后,兩人就到了國內另一個全球知名的國際化大都市——魔都了。
……
五月份的魔都,還沒到最熱的時候,氣溫適宜,是個很舒服的季節。
蘇文和虞結月已經在魔都呆了快一個月了。
這一個月來,蘇文忙得昏天暗地,成天和黃燁成滿魔都的跑。也虧得黃燁成是個經驗豐富的賽事主辦者,他提前打通了許多關系,所以安排諸多事宜時,才會沒什么阻礙。
大賽的籌備工作推進得很順利,蘇文和黃燁成相繼確定下來了場地、選手行程安排、賽事流程、現場售票和網絡售票流程、直播安排、采訪環節等等。
從中蘇文體驗到了籌備大賽的辛苦,同時也學習到了很多有用的知識。他相信這些知識,一定會在日后回報自己。
他也跟黃燁成提了很多自己的意見,那都是他在前世作為觀眾現場觀賽時總結出來的,對黃燁成很有幫助。
畢竟蘇文是唯一一個親自參加過電競比賽的人了,他的體驗彌足珍貴,很多細節問題都是黃燁成所考慮不到的。
黃燁成都驚訝了,“你是怎么想到這么多細節問題的?”他有一回問蘇文。
蘇文指指腦袋:“因為我在腦中模擬過無數次如果我是觀眾,希望觀賽是個什么樣的體驗呀!”
黃燁成只能為蘇文的專業而嘆服。
這兩人經過一個月的相處,越發地親密了,成了無話不談的好朋友。
這一個月把虞結月也累得夠嗆。她雖然沒有太多參與到決策性質的事情上去,可是成天跟著蘇文和黃燁成各處跑,還得管這倆人的吃喝,就夠累了。
更別說還總有各種雜事要處理了,比如幫忙聯系什么人,或者送什么文件之類。虞結月感覺自己真的成了蘇文的助理兼傭人了。