想想也是,一個連排位都沒玩過的選手,怎么可能厲害?
從黃燁成問蘇文能打贏幾個電腦,也能看出他對蘇文基本沒報什么期望。
“算了算了,懂得跑路瞄準這些基本操作就得了。你就跟著我走吧,我讓你沖出去擋子彈,你可別慫,可勁沖就行,懂了沒?你死了不怕,后面有我呢,你就做好吸引火力的點就足夠了。”
蘇文聽得想笑。黃燁成還真把他當成一個游戲小白了。他一本正經地回答道:“明白,大佬!”
“別嬉皮笑臉的,認真點!”黃燁成呵斥道,“你們這群菜雞打排位沒什么損失,我輸了可損失大了!高分段跟低分段的打,輸了掉分掉到飛起!”
“懂,懂。整個游戲都是我自己設計的,我還能不知道么。我聽你的就是了。”蘇文安撫道。
“唉,反正我今兒個也豁出去了。”黃燁成道,“說真的要不是跟蘇老弟你有的話聊,算是半個知己,我真不帶跟你們一起玩的。對別人來說這只是個游戲而已,對我來說,這是生活的一部分啊!”
蘇文有點感動。
因為黃燁成平時嘻嘻哈哈的,對一切都無所謂的樣子,滑頭得很。可今天卻因為一個游戲而認真起來,還是自己做的游戲,蘇文收獲了滿滿的成就感。
除了賺錢之余,他選擇做游戲,不就是為了體驗這種快樂么?將好的作品跟臭味相同——呃不對,是意氣相投的朋友們一起分享,游玩。
那是別人對自己作品的肯定。這是金錢所帶來不了的。
虞結月嚷嚷著:“快點開打啦快點快打啦,怎么你們男的都婆婆媽媽的。我要打槍槍啦!”
黃燁成滴汗。而后接過了蘇文轉給他的隊長位置,點了一下進入排位賽,率領自己的隊伍進行三排。
即便很多年過去了,ZMC的名聲如日中天,成為全球熱議的賽事,誕生了無數經典比賽,然而黃燁成印象最深的比賽,卻依舊是幾年前某個沉悶的午后,在某個名字都不記得的小網吧里,他和蘇文以及虞結月打的那幾場排位賽。
其過程緊張刺激,跌宕起伏。
成為他彌足珍貴的一段回憶。
……
黃燁成作為隊長領著隊伍的人加入到一個房間。房間的地圖是玩家們熟知的車站。
列車停放站,即de_train,也是蘇文前世中大熱的地圖,由玩家制作,最后被官方收納進來,成為職業比賽的一張專用地圖。
它是張大型地圖,地圖規模同dust2差不多,但是地形更為復雜。這里的復雜指的是通路的分支更多,以及高低差地形更多。通常一個新手玩家進來會懵逼,在里面跟轉迷宮似的找不著北。
黃燁成也不想領著兩個拖油瓶一上來就打這么難的地圖的,不過不是他選的,是隨機排到的,他對此無可奈何。
不過有一點好的是,地形復雜了,自己這邊也能利用下。車站少有視野開闊的區域,地圖設計者有意減少了狙擊點,通路彎彎繞的基本都是小區域遭遇戰,這樣安排好新手的行動路線后,就不怕暴露在狙擊槍手的槍口之下了。
新手最怕的是什么?毫無疑問,就是狙擊手。地圖都沒摸熟呢,無頭蒼蠅般亂闖亂撞,離著老遠給人家一槍崩了,除了浪費人家一顆子彈,毛作用都沒起到。
起碼中近距離遭遇戰還能開出幾槍不是,萬一蒙死一個呢。