還有更多曾敗在gniws手上,在網絡上鼎鼎有名的大神:狂血、Berserker、開天屁地盤古君、HYJ等等……
每一個人都因為各種原因,跟gniws產生了聯系。這份聯系沒有隨著時間的推移而消失,反而越來越加穩固、堅韌起來。
他們或多或少都因為gniws的出現,命運獲得了改變。而人的一生中,能有多少這樣改變的機會呢?
游戲的魅力就在于此。它是一件藝術,更是一個渠道,聯系起每一個熱愛游戲的、純粹的人。這群人都有一個共同的名號——
玩家。
……
gniws與halfhand的表演賽打得異常激烈。
由于gniws被限制了不能買大槍,所以他就選了威力最大、自己也最順手的沙漠之鷹,而后配齊了全套的雷和護甲。
halfhand或許是這世界上,唯一能和gniws在槍法和意識上都能抗衡的選手了,而且這也滿足了觀眾們的夙愿——
——這兩個人終于單挑了一場了!
最終,兩人在30局的比賽中,戰成了15:15,握手言和。對于一場表演賽來說,這是最完美不過的結局了。
觀眾們喊得嗓子都啞了,他們也不在乎勝負。只要這兩人能在場上多留一刻,就能讓所有人感到心滿意足。
比賽結束后,蘇文主動起身過去擁抱halfhand。Halfhand整個人都怔怔的,抱在一起時長舒了一口氣。
他對著蘇文的耳朵說:“你知道么,我一直在期待這樣一場比賽。”
蘇文拍了拍他的背,而后分開。“精彩的比賽。”
halfhand點點頭。“嗯。精彩的比賽!”
而后兩人面向全場觀眾,鞠躬致意。
漫長的首屆ZMC大賽,就在這兩位當世最強的CS選手的躬身禮中,圓滿落幕!
……
CS部分就此全部結束了,作者君冒出來想說幾句話。
這一周收到了更多讀者的批評,就是CS部分太長了,主角不應該不務正業,應該專心做游戲。其實當初在大綱中定下主角要玩CS時,我是沒料到讀者會有這么大反應的。因為我一直以為,做游戲和打游戲么,應該是不可分割的一個整體,目前看來是我想錯了。
所以這算是對CS這段情節的一個總結吧,新作者總要踩幾個坑。以后的情節里不會出現主角大篇幅玩游戲了,即使玩,也控制在一兩章內搞定,簡略介紹一下即可。
雖然讀者對這段情節褒貶不一,不過說實在的,我自己寫起來挺爽的。因為當初我就是一個沉迷玩CS的玩家,寫著寫著就回憶起過去,就自嗨起來。然后就收不住筆了。后來想往回收,鋪子已經攤開了,只能繼續寫下去。
但是令我滿意的一點是,起碼,我沒有讓CS劇情爛尾掉。
在批評最多的那幾天,我完全可以用一章來結束這段情節,立刻開始下個游戲。但那勢必會有很多東西交代不清楚。
我不認為那是個好選擇,因為也有部分讀者反饋,這段情節看起來還可以。CS作為我記憶中的經典游戲,從自身情感上來說,我也不允許自己爛尾。
可以太監,但是CS必須完美結束掉。
即便我會流失一部分讀者,但是這對于堅持看下來的讀者,對這段情節覺得還算可以的讀者,我得給他們一個交代。
這就是我當時的全部想法。還好,我堅定著這個目標,爆肝爆更到今天,終于算是給CS一個相對完滿的結局了,我已經盡力了。
不管怎么說,我希望CS能用來展現平行世界的電競環境和電競發展,為以后奠定下基礎,目前來看,算是基本完成目標。
明天就開始下一階段了,主角的事業即將進入新的篇章,希望大家能喜歡吧。
從我個人來說,我也會不斷成長,不斷改進,為大家寫出更美妙的劇情來的。
呃,小聲說一句,從明天開始,本書會恢復正常更新,也就是……每天兩章,偶爾三章。爆肝一周實在扛不住了……見諒……
最后呢,這個月本書應該會上架了。這是我第一本上架的,心里很忐忑。希望大家能夠多多支持正版。
退下碼字去了。
子非魚遠敬上。