界面也全部重新繪制,更為精致,更為炫酷。將天梯系統內置進去,從一開始打的就是走電競的路子。
有時候蘇文會坐在椅子里傻樂,雖然搬進了新大樓,但是他的習慣還是跟以前一樣,沒有獨立辦公室,只是跟同事們坐在一起,一個普普通通的工位而已。
同事們以為店長犯病了,其實只是蘇文幻想著等到魔獸爭霸上市后,在全球掀起的轟動,想想就讓人激動。
前世作為一個玩家時,他就喜歡分享游戲給身邊的朋友。朋友們玩的上癮了,他比自己玩還要高興,那是一種獲得認同的喜悅。
現在成為游戲設計師了,這種感覺非但沒有變弱,反而更強了。他迫不及待地想要平行世界的玩家們見識見識,什么才叫做真正的即時戰略了。
在小伙伴們都忙著給蘇文搭建好的框架填充血肉時,蘇文自己一個人鼓搗了一個星期,而后在某天早上,突然上線了一個名叫“艾澤拉斯國家地理”的論壇,跟萬國游戲平臺合并在一起,成為里面一個獨立的區塊。
大家這才知道店長弄了一周的成果是什么了。點進去一看,發現里面都是詳實得令人咋舌的各種設定!
包括地理設定、背景設定、種族設定、歷史設定、人文風貌設定、軍隊設定、英雄設定等等等等……差不多有幾十萬字,囊括了一個奇幻大陸的方方面面。
毫不夸張地說,就單獨拎這些設定出來,捋出里面埋藏的故事線索,雇傭幾個作者,能寫出至少二十部起的長篇!
光這份構思就足夠驚人了,更何況還是有如此巨大的篇幅?
大家再次有了不真實感,懷疑蘇文到底是不是真實的人類。
在把這些設定都上傳到艾澤拉斯國家地理時,蘇文就申請了專利保護。里面的每一個名詞、每一段情節、每一個設定,都歸筑夢娛樂所有。
邢偉淵大致掃過一遍艾澤拉斯國家地理里的帖子后——目前所有的帖子都是蘇文一人發的,而且統統加上了精品標簽——感嘆道:
“店長,你不去寫可惜了。你是不是一個資深的西方奇幻迷啊,制作魔獸爭霸,就是為了圓你兒時的夢想?”
蘇文笑而不答。
……
艾澤拉斯國家地理甫一上線,先是把游戲業內的從業人員嚇了一跳。
蘇文和他的筑夢娛樂是時下最火熱的游戲制作人和游戲公司,之前ZMC的成功舉辦讓無數人羨慕的發瘋,所以現在蘇文的一舉一動都備受關注。
誰都想知道,連續創新了兩個嶄新游戲類型的蘇文,在CS之后,會拿出怎樣一款驚世駭俗的游戲作品呢?
是趁著CS大熱,再來一款FPS收割市場,還是繼續創造新類型的游戲?無論哪個選擇,都毫無疑問地會對市場造成沖擊,甚至改變一些游戲廠商的發布策略。
畢竟跟《反恐精英》發售日撞車的《天堂之怒》的前車之鑒,還歷歷在目。
由于《天堂之怒》的失敗,導致其制作公司逍遙互娛股價大跌,很長一段時間都沒緩過來。