蘇文深思熟慮后,決定將辦學校這件事放在年后再說。他還需要一點時間,多聆聽一下內心真正的想法。
就這樣,在蘇文思考明年做什么新游戲,以及是否要將筑夢學校辦成一所真正的全日制學校的過程中,時間一天天流逝,轉眼間就來到了一月中旬。
這天,筑夢娛樂大樓從一大清早,員工們紛紛來上班時,就熱鬧得不成樣子。大伙興奮的嘰嘰喳喳說著話,其話題中心自然只有一個,那就是昨晚突然傳到國內的大新聞!
昨晚,TGA公布了本屆大獎的提名游戲。由筑夢娛樂出品的兩款游戲紛紛榜上有名!
其中,《反恐精英》和《魔獸爭霸》雙雙提名年度最佳游戲,這在TGA歷史上尚屬頭次——此前沒有一個公司在同一年出品的兩款游戲,能夠同時獲得年度游戲提名的。
筑夢娛樂可以說開創了歷史,而且還是由國人公司開創的歷史!
除了年度游戲提名之外,《魔獸爭霸》還獲得了最佳劇情類游戲的提名。最佳對戰類游戲的提名中,《反恐精英》和《魔獸爭霸》再度榜上有名。
即是說,筑夢娛樂今年的兩款游戲,一共在TGA上獲得了3項提名!其中還包含最為重量級的年度游戲提名。
這個消息一出來,當晚就在玩家群體間炸開了鍋。《反恐精英》和《魔獸爭霸》的成功大家都看在眼里,知道今年沒準能提名年度游戲,但是哪一款會獲得提名就不敢說了。
畢竟TGA是個外國人主辦的獎項,即便《反恐精英》和《魔獸爭霸》都有著年度游戲的素質,那是一下子兩款都獲得提名?有點不敢想象。
結果提名名單一出來,大家才發現自己小看了TGA的氣度了。游戲跟音樂一樣,都是藝術,而藝術是不分國界的!
年度游戲的提名名單中,其它競爭對手都不算強。從口碑和叫座程度上,筑夢的兩款游戲都遙遙領先。所以很多人都認為,國產游戲從未拿到過年度游戲的歷史,今年就要被打破了!
巧合的是,去年蘇文憑借以撒拿到了TGA最具創意獎,同樣打破了國產游戲此前從未在TGA上有所斬獲的歷史。
蘇文在去年TGA頒獎典禮上致辭的視頻被好事者翻出來,傳播到各個社交媒體和論壇上。視頻的最后一句話,蘇文自信滿滿地說:“明年我還會再來的!”
當初吹下的牛比,果然就要實現了。
筑夢小伙伴們都為店長感到高興,昨晚就在微信群里聊得熱火朝天了。不過群里的店長跟不存在似的,沒有回應過一句話。小伙伴們并不驚訝,店長一直都是這個樣子,很少用社交媒體。
第二天來公司上班后,接著昨晚的話題都聊了快一個小時了,仍沒見到蘇文。大伙心下奇怪,就去問虞結月,店長哪去了?
虞結月還納悶呢,為什么蘇文沒影了一個個都找自己?我又不是蘇文的什么人。“誰知道呢。店長這個人偶爾就是會消失一陣子的。”
大伙只得作罷。
都快中午時,蘇文才從回到公司。當他現身時,筑夢的小伙伴們一下子就圍過去了。
“店長店長!一上午你跑哪去了!”“你知不知道咱們的游戲提名年度游戲了!”“店長你想好獲獎感言了么?帶我去頒獎典禮唄,我負責帶頭鼓掌!”“