這點恰恰便是比比東的強大之處,或者說,在所有的雙生武魂擁有者里面,也只有比比東能做到如此程度。
兩種武魂,一共十八個魂環,再加上她所擁有的魂骨,比比東所擁有的技能甚至超越了二十之數。
哪怕這里面僅有三分之一為攻擊魂技,哪還有七個呢。
七個攻擊魂技,而且還并非是全在同一武魂或者魂骨之上的攻擊魂技,先不提這種無間斷式的釋放魂技對于魂力的消耗程度。
就算其他魂師可以做到一次性釋放如此多的魂技,他們也沒有辦法做到如此完美的技能銜接。
單武魂者還好說,武魂技能與魂骨技能再怎么說也是兩個系統,因此在釋放時并不會有太大的矛盾點。
但雙生武魂者想要做到比比東這樣卻難如登天。
如果要問原因,那還得從雙生武魂的收放說起。
凡是雙生武魂的魂師,都擁有一個十分苦惱的事,那就是兩個武魂無法瞬間切換。
即正常的雙生武魂魂師在切換武魂之時,需要先收回已釋放的武魂,待當前武魂完全收回后,才能再次釋放另一個武魂,最后進行器武魂的顯現或者獸武魂的附體。
其實這并不是一……個多么繁瑣的程序,但確是一個必須要經過的程序,哪怕這個程序十分簡單,可也需要一定得時間去完成。
而這段時間恰恰就是魂師們所缺少的。
斗羅大陸中,幾乎所有的魂師都明白,在戰斗中,特殊是生死戰斗之中,無論是低階魂師,還是高階魂師,生與死往往只一念之間。
有時候,哪怕只是一秒鐘的耽擱,也可能會讓你成為敵人的手中亡靈,相反,如果敵人出現一秒的停滯或者愣神,那你也能瞬間掌控局勢,哪怕無法直接擊殺,也能重創敵方。
因此,除了比比東之外,其他的雙生武魂雖然也擁有兩種武魂,但其實每一場戰斗之中,在大部分情況之下,他們也只能使用其中一種武魂。
哪怕在戰斗之中,他們突然發現自己的另一種武魂可能會更加適合這場戰斗,或者另一個武魂中的技能擁有扭轉局勢的能力,他們也不能,也不敢切換武魂。
因為,沒有任何一個魂師,敢在一場生死之戰中耽誤一秒的時間,更何況大部分魂師切換武魂所消耗的時間可不止有一秒。
這就導致雙生武魂的魂師一旦進入戰斗狀態,那幾乎就不太可能會去切換武魂了。
哪會像現在的比比東一樣,如此任性的切換武魂,可誰讓她能夠完全忽視切換武魂的中間程序呢。
打個比方,比比東的無間隙切換武魂技巧就像是一個快捷鍵,普通的魂師必須按照流程一步一步慢慢完成武魂的切換,而比比東只需要輕輕一點這個快捷鍵,所有的程序就能夠在一瞬間完成。
也正是因為擁有這個技巧,比比東才能成為最強大的雙生武魂的魂師。
不……除此之外,或許還有一個原因。
眾所周知,雙生武魂在斗羅大陸中可是十分罕見的天賦,一旦出現,便意味著一名絕強魂師的誕生,當然,也可能只是曇花一現。
而之所以說可能是曇花一現,自然是因為雙生武魂在附加魂環上的弊端,也可以說是雙生武魂者的限制。
其實這點知道的人十分之少,哪怕唐昊也只是略知一二。
而這個限制便是雙重魂環的附加,即兩個武魂都需要附加魂環。
之前便有所介紹,魂師附加魂環是需要考慮體質問題的,正所謂九為數之極,正常的魂師附加九個魂環便已經達到了人類**的極限。
而雙生武魂的魂師,在理論上卻要附加總共十八個魂環。
這就意味著,雙生武魂的魂師必須打破**極限,才能后附加更多的魂環。
當然,不考慮體質問題便直接強行附加也是可以的,但后果卻不是魂師們所能承受的。
因為一旦強行附加魂環,其后果只有兩種,一種爆體而亡,另一種則是根基大損,哪怕不死也會成為半殘,可謂是生不如死。
在整個斗羅大陸的歷史上,幾乎所有的雙生武魂擁有者最終都是這兩種結局。
因此,在很多人眼中,雙生武魂其實并不是一個好的詞匯,而是一個陷阱,一個誘惑你不斷附加魂環,但卻幾乎沒有成為至強者的陷阱。
可一旦越過這個陷阱,那雙生武魂便是至高天賦的體現。
就像如今的比比東一樣,哪怕她沒有研究出無間隙切換武魂的技巧,她也是最出色的天才,而擁有這個技巧的比比東,其天賦絕對是大陸最頂尖。
最起碼在斗羅大陸的土著中,她的天賦絕對是最頂尖的那一個,沒有之一。