Jankos第一時間根本就沒有想著要跑路的。
一個二級的挖掘機,憑什么在看到一個二級的劍圣就要跑啊?
當然是想著跟陳子歌拼一波的。
可是拼著拼著,Jankos就發現自己不是劍圣的對手,因為劍圣這個英雄不管是在高端Rank里面還是在這樣的比賽局里面,其實出現的次數都非常少。
出現的次數少,就代表著職業選手們對這個英雄的了解程度是不夠的。
Jankos根本就沒有辦法明確的去估算陳子歌這個劍圣的傷害,眼看著自己身上的血量不夠,下意識的就交出了自己的一個懲戒在藍BUFF身上,想要回復一點血量。
可是就在自己的懲戒落下來的那一瞬間,Jankos就知道不妙了。
這個原因就更簡單了。
因為這一個懲戒交出來,Jankos就洞察到了不對勁,陳子歌的懲戒緊隨其后,這個藍BUFF殘余的血量直接就被陳子歌一個懲戒給清空掉了。
藍BUFF在手,陳子歌的這個劍圣自然也是越戰越勇,根本就不給挖掘機跑路的機會。
Jankos再想交出閃現跑路,顯然已經是晚了的。
直接被陳子歌交閃攆上,成功的拿到了一血。
“他怎么出現在我們野區的?我們有視野的啊。”在G2戰隊這邊,他們的中單選手Caps這個時候反而是有那么一點點好奇的。他不知道為什么陳子歌的劍圣會在這個時間點、這個情況出現在G2戰隊的上半野區。
G2戰隊的上單選手Wunder這個時候也有一些無奈:“你這把上半區一讓,我在上路對線也變得難受了啊。”
LOL一直以來都是一款團隊游戲。
拳頭公司的設計師團隊更是深刻的明白這一點,在游戲剛剛出來的那個版本里面,或許還是會存在各種各樣的不平衡。可是現在版本都已經是更新到了S9來了,這種東西就不用多說了。
能夠一打五的英雄已經是變得越來越少,更看重的永遠都是隊友之間的配合。
就像是某個英雄,他或許輸出高,但是身板一定很脆。
有些英雄或許身板很硬,但是想要打出過高的輸出,又是一件很難的事情。
只有彼此之間相輔相成,才能夠在團隊之中展現出來最大的作用。
這就是團隊之所以存在的意義。
Jankos在野區的陣亡,給現在G2戰隊所帶來的連鎖反應還是非常明顯的。
Jankos自知理虧,這個時候只能是不再言語。
他也沒辦法說什么了。
這能有啥辦法啊。
“應該是從某個角落繞視野繞上來的,但是也別太在意了,一個人頭,可以打的。”中單Caps此時倒是比較樂觀。
G2戰隊的這個陣容拿出來擺在這里,有一定程度上面是需要依靠著他們的中單Caps來進行游走Carry的。
Caps并沒有因為自己家的打野選手送掉了一個人頭而感覺到有什么太多的不對的情緒。
這有啥可值得說的。
接下來打回來就好了。
可是Caps根本就沒有想到,這個人頭對G2戰隊接下來的比賽到底意味著什么。
……
……