接下來是第三周目,也可能是完全沒有劇情,等官方推出新劇情。
但是克蒙知道官方沒有做好第二周目的劇情,僅僅做一些相關的設定。
這款游戲一旦進入第二周目階段,劇情的走向將充滿了未知。
不過如今的克蒙也有了頭緒,既然封印自己的東西和古神有關,那就去尋找與古神的物品。
這時,一只黑色幽靈顫顫抖抖的,從拉萊耶之外飛回到克蒙身前。
克蒙面無表情地傾聽對方的稟報。
“偉大的克蘇魯啊!”
“屠殺復活者行動已經展開,目前進展良好,多家主城被的復活祭壇被我們占領,不過有一件怪事發生了,冒險者死了十次以上,似乎就消失無蹤了。”
“我們不知道消失的冒險者去了哪,有可能被召回神明的國度,也可能是靈魂永遠消散……”
黑色幽靈的稟報很關鍵,指出了冒險者死亡十次后再也不見的問題。
黑色幽靈懷疑冒險者并不是不死之身,他們其實也有極限,死了十次就消失,這對幽靈們來說是喜事,不至于無止境地殺殺殺。
有盼頭的殺戮,與沒有盡頭的殺戮,肯定是有盼頭的殺戮更好。
克蒙聽完了黑色幽靈的敘述,若有所思。
結合最近看見的玩家,那種不死的力量,復活的力量,克蒙心里隱約有了答案。
死亡十次,可能隨機傳送到附近的復活點,然后獲得一天的無敵狀態。
若玩家再度死亡,復活后再度續上無敵一天的狀態。
如此一來,想屠光玩家,想鎮壓玩家,就需要將附近的復活點都打包好。
事實上克蒙本來也打算這樣做,只不過光憑黑色幽靈的數量,肯定干不來,必須發動高級信徒加入鎮壓運動中。
“目前其他幽靈們正在前往其他地區,發動信徒們協助我們的鎮壓運動,請偉大的主原諒我們的怠慢。”
克蒙沒有怪罪它們的意思,這本來就是一件需要等的事情。
等等……克蒙腦子里又閃過靈光,猜到那位玩家是怎么來到滿級地區拉萊耶。
要知道拉萊耶里,光是水壓就能壓死低級玩家,怎么可能趕那么長的路來到拉萊耶。
再說了兩者的路程也很遙遠,黑色幽靈的行進速度非常可怕,在海里幾乎一天穿越數萬公里的距離,逃離水域后,在陸地上速度稍慢,但也非常快。
“他是隨機穿越過來的,玩家死亡復活后隨機穿越到拉萊耶……嗯,條件應該是連死十次。”克蒙喃喃道。
如此一來,拉萊耶里突然驚現一名被系統保護的玩家,也有了合理的解釋。
“完了,這樣殺不完啊,堵復活點殺玩家也止不住他們的崛起,只能拖慢他們的發展速度。”克蒙在心里喃喃道。
主城早已不是玩家的必要聚焦地,他們在很早的時候屠了NPC,大部分人過上野區刷怪和練技能的艱辛路程。
野區復活點太多,克蒙需要投入更多的人力鎮壓他們,但是隨機地點復活的玩家又充滿了不確定性,鎮壓運動遠達不到克蒙想要的效果。
黑色幽靈不知道邪神在想什么,只覺得邪神大人散發出可怕的氣息,讓它瑟瑟發抖,另一面它又無比享受這種感覺。
“繼續。”克蒙想了想,給黑色幽靈發送了繼續鎮壓的指令。
鎮壓玩家主要復活點,無法遏制玩家,但可以拖慢他們的發育速度。
死亡會降級,只要他們隨機重復到高級地區,低級的他們刷不到野怪,練級一樣是難事。