齊遙愁眉苦臉的回到床上躺下。
閉上雙眼,心中想象那個世界。
意識馬上變得模糊,身體迅速失去知覺。
感知再次恢復的時候,齊遙再次站在了那個狹小的光幕空間內。
召喚管理系統,仔細研究里面的東西。
自己設計的職業、技能、武器、裝備、物品、動物、植物、建筑等等,全都在這里面。
花費能量可以直接生成。
而計劃里面的功能,還可以繼續設計、改造、生產,形成新的內容。
當然也都需要消耗能量。
計劃欄目的最后一個功能是“增加人員”。
在現實中的模擬程序上,這個功能是設計角色用的,下面還有三個子項:
“設計”,手動建立人物,手動設置人物的參數。
“生成”,按照預設條件、規則,自動生成一個或者多個人物。
“引入”,從自己的其他程序,引入設置好的數據和形象。
現在這三個功能,看上去仍然和現實中一樣,沒有發生什么明顯變化。
齊遙不敢大意,也挨著點過去檢查。
在最后的引入“功能”頁面,齊遙下意識的點擊引入來源地址欄。
結果跳出了的不是電腦上的文件目錄,而是一個篩選界面。
而篩選的目標是——現實中的人!
可以根據區域、性別、年齡、性格等各種條件,來篩選現實中的人類。
然后將他們引入到這個世界……
這些人類在這個世界活動,到光幕外面消滅怪物,也能夠得到能量。
自己可以設置這些能量的分配方法。
默認50%屬于空間,用來擴張空間范圍,維持空間法則穩定。
生成空間內所有的物品,執行齊遙的任何管理操作。
剩余50%由人類自己保留,可以選擇用來強化自身。
或者兌換技能、武器、裝備、物品……
當然,前提是,自己下放了權限,允許他們兌換。
看著這些說明的同時,齊遙的大腦也在不斷的思考。
如果巨嬰、鴿子那些怪物,真的是從這個信息世界來到現實的。
那自己只要不斷引入人類,來到這個信息世界,給予他們裝備和技能。
讓他們在這里把怪物全部殺光,那現實世界不就安全了嗎?
想到這里,齊遙打起精神,繼續研究管理系統的規則,確認這個操作的可行性。
自己可以通過增加人員欄目,設置要加入的人物的職業,技能,屬性等一切信息。
已經有的人員,也可以通過居民管理,設置對方的操作權限,活動范圍,修改屬性、技能等一切信息。
可以通過管理程序,為他們發送信息,贈予物品,設置行動目標。
也可以直接刪除任意個體。
當然,這也不是說自己就成了這個世界的神。
因為自己的任何操作,自己想要得到技能、物品,也要花費能量來兌換。
而能量可以自己去賺,也可以從其他人的收益中抽成獲得。
自己現在的身份,更加接近于企業老板、NPC頭子、游戲策劃,三者的混合體。
自己可以把自己設置成:“神”、“皇帝”、“國王”、“領主”之類的身份。
以這樣的身份出現在人類面前,要求和指引他們為自己做事。
但是齊遙看來,那就是在作死。