“是,剛才是感覺很舒服,而且那種感覺,挺特別的,我也說不好。”
庫勒點了點鴉頭。
“那是收割靈魂的感覺,是一種殺死生命時才能得到的快感,就像很多人喜歡碾死蟲子,踩死螞蟻一樣,這是是殺戮的快感,即使是很小的生命,也會獲得這種來自靈魂深處的快感。”
“如果你發現自己有殺戮**的苗頭,最好克制一下,不然的話,你會和以前的我一樣,變成一個瘋子。”
李銘起有些嚴肅的點點頭,庫勒跟他講那么多,無非是怕他陷入殺戮的瘋狂,還好,平時自己是沒有什么殺戮**的,只有戰斗的**。
如果沒人惹他的話,他很少去主動殺人,除非是有利益上的沖突,這并不是他圣母什么的,而是沒有必要,無辜的殺戮只會給自己帶來麻煩。
這次為了這個不滅之王的稱號,看來自己的犧牲挺大的啊,希望它不會讓自己失望。
李銘起看向了自己的包裹,空間的提示也已經同時傳來。
【你獲得了稱號-不滅之王(遠古)】
【你已經獲得了第一個稱號,所有輪回世界(包括非DNF其他世界)的有心者都會注意到你的稱號。】
【它將對你的社交,任務,交易產生影響,弱者會對你敬畏,智者會對你思考,而有些人會對你產生敵意或善意,請合理運用你的稱號】
不滅之王-稱號(遠古)
效果:所有屬性+5,物理與魔法傷害+5,所有速度+3%,所有抗性+3%,生命+100,能量+100
特效1:五騎士之力,5種力量使用完后進入冷卻,時間12小時,或24小時自動后自動冷卻。
颶風之力:進入加速狀態,所有速度+20%,持續3分鐘。
守護之力:當自己進入盾墻狀態,所有傷害-65%,持續20秒,期間無法攻擊。
冰霜之力:釋放一個冰騎士的落冰,持續1分鐘。
火焰之力:瞬間制造一個火焰炸彈,造成你攻擊500%的火焰爆炸傷害。
光芒之力:釋放一道炫目之光,讓周圍10碼,被光芒閃爍的人,進入失明狀態,持續5秒。
特效2:不滅之王,當你死后你將燃燒掉不滅之王為你儲存的靈魂能量,進行復活。
復活至少需要消耗10000靈魂能量。
復活后你將處于虛弱狀態6小時,等級-1,并扣除升級帶來的屬性。
復活次數每+1,消耗的靈魂,虛弱的時間,減少的等級等比例增加。
目前各類靈魂靈魂數量:0。
“我艸,值了。”
李銘起看著不滅之王稱號的屬性,有些久久不能自語。
主線1的任務提示也傳來,但是此時盯著不滅之王屬性的李銘起已經沒去關注了。
【主線任務1:王的遺跡已更新】
【你成為了新的不滅之王,進度6失敗】
【你沒有選擇救贖波羅丁王國,數萬無辜的靈魂因你而泯滅,進度7失敗】
任務介紹1:殺死風之騎士(完成)
任務介紹2:殺死守護騎士(完成)
任務介紹3:殺死冰之騎士(完成)
任務介紹4:殺死炎之騎士(失敗)