徒手格斗提升至40后,只打開了一個杜門,并沒有開啟景門,看來八門遁甲之路,任重而道遠啊。
格斗特長方面,李銘起還是繼續加強氣勁離體,氣勁離體和沖擊技能,已經成為了他非常滿意的組合技,沖擊波動。
繼續加強可以繼續提升它的威力和射程,這讓李銘起從一個純近戰,變成了一個能近戰,也能中距離輸出的角色。
氣勁離體LV3:你可以較為輕松的打出富含你攻擊力,攻擊屬性,攻擊特效的透體拳勁,最遠15米。
一切按部就班,李銘起看向元素之拳,這個技能他看阿魯瑪使用過,當時覺得非常驚艷,不知道自己的元素之拳是不是跟她的一樣。
不過等李銘起看到元素之拳時,才發現,這個技能,好強。
元素之拳LV1:精通人體奧義的你可以在徒手攻擊時上附帶一種你自身擁有的元素之力。
效果:攻擊時,附帶20%元素傷害,你只能附加一種元素。
擁有元素之力:閃電100,黑暗200,元素之力每10秒恢復1點。
1級就附帶20%元素傷害,李銘起馬上強化了一級,元素傷害提升到了40%。
他立刻就意識到了這個技能的超強潛質,甚至稱之為神技也不為過。
如果加到LV5,那不就是100%,怪不得阿魯瑪的元素之拳那么強。
在擁有了元素之拳之后,可能徒手格斗的傷害就已經開始超過武器攻擊了。再加她上追加打擊效果……
“怪不得阿魯瑪的攻擊會那么恐怖,追加打擊,再加上元素之拳的效果,基本上是會打出爆炸性的傷害。”
簡單的思考之后李銘起就花費了40銀幣把這個技能點至LV5,銀幣也消耗一空。
元素之拳LV5:精通人體奧義的你可以在徒手攻擊時上附帶一種你自身擁有的元素之力。
效果:攻擊時,附帶100%元素傷害。
元素之力恢復的不算快,所以這個技能如果用來打高頻率爆發的話,只有沖擊波動能稍微用下。
平時還是附加在奔雷拳上比較穩,如果用百裂拳的話,瞬間就能把元素之力清空了,百裂拳單次傷害太低,效果不明顯。
強化完攻擊項,再強化一下感知項吧,自己經歷3個世界,都沒有感知技能,出去擼怪,完全憑借前世記憶和自身實力硬干,這很明顯是不行的,出門頭朝天,早中晚要出事。
【消耗12點技能提升念氣感應至LV5】
念氣感應LV5:用念氣感應對方的具體階位,等級,屬性,技能,評價。實力差距越小,具體信息越詳細。
終于有了感知類技能,不容易啊,小李。
技能點和銀幣已經被用的差不多了,剩下的就是18枚金幣。
奔雷拳和閃電之舞他是不準備強化的,沒有那個必要,有了骨戒,這些技能提升到2級足夠用了,花費大量的金幣強化實在是不劃算。
還是強化天賦方面,更加靠譜,現在能強化的天賦有了兩個,一個是厄運,一個是掠奪。
掠奪天賦比較靠譜,李銘起也更加傾向強化一下這個天賦,起碼是比較實用的。
但厄運天賦看的他有點慌,雖然它的提示是和鎧一樣,是極有潛力的,但是李銘起有點害怕出現強化1點幸運多減1的那種情況。
自己幸運本來就低,這樣搞,誰頂得住啊,糾結了一會之后。
李銘起還是決定先強化厄運到LV3,看看有什么效果再說。
【消耗輪回金幣*6提升厄運至LV3,幸運-3,獲得新的特效:厄運詛咒】
厄運LV3:幸運-3
厄運詛咒:被你攻擊過的敵人,都將被你的厄運所詛咒,發揮最大攻擊和防御的幾率-20%,發揮最小攻擊和防御的幾率+20%
李銘起看了看厄運天賦,幸運果然-3了,不過不得不說,這天賦有點厲害,雖然他的基礎屬性是非常坑爹的,是負的。
但是耐不住人家特效強啊,而且是強的一批的那種,至少要比鎧的特效強的多,等于是減攻堅防,而且是雙向的。
李銘起現在更拿不住要不要繼續強化厄運了,幸運已經減3了,羅剎和金表各+1,如果強化到LV6的話,那么就是幸運-6了。
減的有點太多了,李銘起害怕自己幸運-4有點吃不消,或者強化掠奪算了?
糾結了一會,李銘起一拍大腿,自己怕毛啊,這就慫了,還算男人嘛?沖沖沖。
【消耗輪回金幣*9提升厄運至LV6,幸運-6,獲得新的特效:厄運鐘擺】
厄運鐘擺:消耗一層厄運之力,立刻減少目標所有增益狀態60秒,如果增益狀態超過2分鐘,那么將減少該增益狀態的一半(無視品級),目前厄運之力1/1層,1天恢復1層。
看到這個技能李銘起差點笑出聲,這要是顧薇開個放逐之鋒看他,自己是不是能立即把她刀給卸了?
厄運天賦的強力讓李銘起稍稍放下了心,雖然特效強的離譜,但是缺點也非常明顯,基礎幸運-6,已經算是很大的負面屬性了。
自己的非酋之路,任重道遠。
強化完畢之后,李銘起的屬性。
輪回者:紅法師-李銘起