可用人品值:1。
物品介紹跟之前的一樣,其中【商店功能】四個字顯然是個可以打開的鏈接。
耿江岳此時沒多余的心力去思考游戲里的物品到底是怎么出現在現實中并且救下自己一命的,他純粹只是像個落水的旱鴨子,抓到個一根浮木就本能地牢牢抱緊。耿江岳二話不說,立馬點開【商店功能】的鏈接,急于想看看里面是否有能繼續保他一條狗命的物件。
“眼前”的面板,也隨之更換了界面。
【商店功能】的界面很清爽,只有寥寥幾個物品,物品下面就是標價。
意念移動上去,就能看到商品介紹。
商品一:【懦夫救星】。介紹:服用該物品,可使所有靈力值10以下的廢渣選手靈力值翻倍。本品只能服用一次。價格:人品值1點。
商品二:【絕世神功】。介紹:使用者可獲取一項最符合使用者本心的被動技能。你想如何,我就能讓你如何。價格:人品值1點。
商品三:【人間至寶】。介紹:一把喜歡吹牛逼的匕首。靈力傷害1-3點。拿著這把匕首,叫大老王站在原地不動讓你連捅它兩萬下,你不見得能捅死它。價格:1小時內限時免費,永久擁有。注:購買后與使用者終生綁定,不可掉落,不可回爐。
商品四:【大愛無疆】。介紹:地勢坤,載萬物以厚德。想要我的財寶嗎?那就去拿吧!我把一切都藏在了這里頭!價格:人品值1000點。
耿江岳盯著那面板看了半天,那上面沙雕物品介紹,讓他的緊張情緒緩解了不少。
不過腦子還是有點犯暈……
好在身為一個窮逼,比價的本能總是堅挺地存在著。
有些東西不用耿江岳細想,他就能得出最正確的結論。
商品四,顯然買不起,不管它牛逼吹得再怎么猛,反正都跟自己沒半毛錢關系。
但商品三,就非常吸引耿窮逼的目光了。
雖然便宜沒好貨是通識課老師反復強調過無數次的宇宙真理之一,如果貪圖便宜買下來,將來指不定會后悔,但窮逼之所以是窮逼,正是因為很多情況下,他們根本沒有選擇的余地。
耿江岳試想了一下,萬一自己的人品值,這輩子就只有眼前這么1點,那么這個商品功能,這輩子顯然也只能使用一次。因此像這樣的一把匕首,哪怕終生綁定,也總比沒有好吧?
而且退一萬步說,靈力傷害是什么概念?
舉個最現實的例子——
耿江岳因為靈力值太低,根本沒辦法在游戲里學任何技能,所以就打不出任何靈力傷害,連個小怪都沒辦法殺。在游戲世界里混了兩個多月,嚴格意義上來講,依然活得連狗都不如。
而《幻鄉》這個游戲也沒有所謂的等級設定,非要抬杠的話,那么靈力值本身就可以視作等級,但靈力值又不直接等同于靈力傷害——這個系統設計解釋起來非常麻煩,但有一點可以肯定的是,在那么多游戲玩家中,具備直接靈力傷害能力,大約只有十分之一。這就導致絕大多數沒辦法升級也無法提升靈力值的普通人,基本上一輩子都只能玩生活系游戲。
就像耿江岳的老媽和老爸,老爸兼職玩游戲20多年,就在游戲里當了20年的鐵匠,每天下班后還要兢兢業業打鐵兩小時補貼家用。老媽日常在游戲里兼職,花了12年才當上游戲里光明神教的教堂修女,技能和現實中一樣,是【清潔】,日常負責在游戲里刷廁所。
所以一把具備靈力傷害的匕首,對普通人而言,其意義根本不言而喻。
面對這么侮辱智商的選項,耿江岳幾乎是不帶猶豫的……
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