【鍛造烏茲鋼長劍,獲得經驗值+500】
【烏茲鋼長劍:銳擊+10】
【通過自由鍛造解鎖被動技能:自由鍛造】
【自由鍛造LV1:自由鍛造過程中有百分之5幾率觸發精鍛效果】
自由鍛造?還行!
寧奕平眼前一亮,他本是打算隨便打打,結果又搞出一個技能來。
至于烏茲鋼長劍…這只是一把具有好看花紋的長劍。
鍛造時長花了近三個小時,一些耗時長的步驟被他簡略縮短。
寧奕平打算用來做別墅里的裝飾品,畢竟是自己第一件鍛造出來的裝備,具有紀念意義。
只是練手作品,又不用來對敵,因此這兩把武器只具有裝飾作用,真用來攻擊估計沒幾下就會碎掉。
若使用國內古法鍛造工藝,打造一把好的劍少則數月長達半年,鍛造出來后只是相較于尋常武器要更耐用一些。
有【鍛造】技能的存在,沒有必要浪費時間在這上面。
接著,寧奕平拿出紙筆,在紙張上寫寫畫畫。
數十分鐘后,詳細的圖紙呈現眼前。
【自制裝備圖紙,經驗值+1000】
寧奕平露出微笑,自制圖紙可行。
那么接下來選擇圖紙,使用鍛造技能,進入鍛造模式。
多種鋼材鍛打成鋼條,合成熔鍛,繼續折疊鍛打反復淬煉去除鋼材中的雜質。
當雜質全部去除后,加入異化結晶合成鍛打,最終鍛出初步形狀,之后便是淬煉打磨,制成成品的過程。
【鍛造未命名裝備,獲得經驗值+1000】
【未命名:鈍擊+20、防護+30】
整個過程只用了三十分鐘。
看著手中精美的裝備,寧奕平想了想,將其命名為具有游戲風格的名字。
【異化手甲(右)】
手甲共由二十多個結構組成,可以覆蓋整只手臂。
鈍器擊打傷害簡稱鈍擊,體現在拳部,是整個手甲上結構最多的部位。
肘部攻擊同樣也有鈍擊傷害的加成。
手甲的顏值很高,上面有著不規則的花紋,整體風格類似于中世紀騎士手甲,但并沒有騎士手甲那般厚重,而是十分貼身。
且手甲的重量輕盈,靈活度極高,佩戴上寧奕平沒有感到任何不適。
接著便是左手的手甲鍛造,同樣的圖紙,同樣的工序。
【鍛造過程中觸發精鍛效果,裝備品質+1】
【鍛造異化手甲(左),獲得經驗值+2000】
【異化手甲(左):鈍擊+30,防護+40】
“還行”
寧奕平覺得運氣不錯,算是比較歐了。
主要目前是受限于鍛造等級,無法高品質裝備,以至于除了異化結晶這樣的低級材料能用外,其他都無法使用添加到鍛造過程中。
不想浪費技能點升級的情況下,只能反復鍛造裝備來提升等級。
所以他又開始繪制新的圖紙,結合腦海中的知識,一張張裝備圖紙出爐。
然后就是歡樂的打鐵時光。
直至早上六點,十余件裝備被他當垃圾似的堆放在角落中。
要知道這些裝備的品質,可要比現代化工業制造出來的武器強出數倍有余。
若拿到職者論壇的交易板塊進行出售,價格絕對不會低于五十萬一把。
按照五十萬一把出售,去除成本不算人工,利潤在三十五萬左右。