全是清一色的要求這游戲收費。
“跪求收費!我感覺這么好的游戲免費,實在是太對不起內容了。”
“我也希望收費,一款游戲也就一天煙錢而已,也不算多。”
“國內那些濫竽充數的游戲都開始收費了,我也真的希望收費。”
現在華夏的版權意識強的很。
而且看正版的都很驕傲!
咋?你說我優越感?
抱歉,老子支持正版就是這么優越!
——
陳霖對于這些評論區的留言,
看著還是很感動。
收費,這個陳霖是肯定要收費的,但是也不會太貴,因為游戲內已經有了靈幣點卡模式。
在將《文明6》玩了半個小時之后。
陳霖感覺自己又行了,各種各樣更新前的準備都已經做完,接下來是需要將玩法更新,專門用來加快玩家們成長的速度。
不然那些入侵的大陸可不會等人。
陳霖總算知道那些老師的感受了,這些玩家簡直要把人給急死,但是就是不努力。
從口袋里翻出小本子,
再檢查最后一次。
1)PVP,PVE模式在做最后準備。
2)公測會開發許多實用功能,例如一鍵加快建筑進度、開發玩家隨身攜帶空間、開發專屬建城任務。
3)增加成就功能,增加專屬稱號可以獲得屬性加成功能。
4)開發勢力功能,可以自己組建勢力爭霸。
5)主神廟搬遷到山巔之上,主城由城池所屬人命名。
……
看著林林總總的幾點更內容,
陳霖專門拿一個小本子記錄了下來。
之前的那些更新內容,陳霖基本上前面剛記住,然后七秒鐘后立刻就忘記了,而且忘記的一干二凈。
像極了你記英語的時候。
看著小本本上記載的內容,陳霖長嘆一口氣,準備在公測的時候,將這些功能也順便一起帶上去。
在連續玩了幾款游戲之后,
陳霖已經總結出來一些經驗。
然后直接將這些經驗轉換成為自己的,結合他們如何吸引玩家的,這可是游戲策劃的必備課程。
尤其是陳霖這種緊跟時代風潮的策劃。
說白了,就是跟風。
那種游戲火,就以迅雷不及掩耳之勢,直接造出來一個換皮游戲。
“然后也沒什么事情了,系統,趕緊送我回原始大陸!將玩法更新提前做好準備,接下來就可以開啟公測。”
眨眼之間,
陳霖恍若憑空消失一般,不留痕跡。
回到自己最熟悉的原始大陸,陳霖直接開始著手再次改造大陸,這不知道是陳霖第多少次改造大陸了。
不論如何,
陳霖的每次更新總是正確的。
2月24日。
距離游戲從無到有,從默默無聞到全國聞名,《文明:發展大陸》這款游戲也終于迎來了屬于他的時代。
游戲公測估計有一大批人如潮水一般,直接的涌入《文明:發展大陸》,也不知道他的服務器能不能撐住。
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感謝諸位讀者!