而是在龍凌霄話音剛落之時,就已經做出判斷,主動閃避,提早構建自己的閃避體系。
什么是閃避體系。
閃避體系就是,利用自己一整套閃避模型,閃避動作,閃避套路,讓敵人上當,然后騙取敵人的攻擊,最后輕松閃掉。
這就好比。
如果方莫一動不動。
敵人的攻擊就會有一個攻擊體系,特別是機甲強大的計算能力。
它會計算,它一開始從四個方向攻擊你,角度如何,速度如何。
然后你有多少種躲避的可能。
然后在針對你多少鐘躲避的可能,分別列出每一種可能后續的封鎖攻擊。
如此一來,心網+機甲計算能力+心算能力+一些玄妙的神獸預言能力,就可以將對手完完全全封鎖住,敵人將擁有比自己慢一步,盡情的折磨。
而閃避體系同樣的道理。
方莫在敵人未攻擊之前,就提前朝著一個方向躲閃。
那么敵人的進攻只能從正面、上面、地下或者左右側面,等幾種可能。
并且方莫躲閃的角度,決定了敵人攻擊的角度。
然后構建閃避體系,針對敵人每一個角度,做出相應的提前判斷。
這就是閃避體系。
一個閃避體系,對著了一個攻擊體系。
這就非常精彩了!
看臺上的觀眾們除了一臉茫然得看著戰場上,咻咻咻到處光閃的動作,毫無觀賞體驗。
龍凌霄攻擊一氣呵成,音速拳!音速雙重拳!音速五連拳!音速輪轉拳!
從地面、空中、平行沖刺!
龍凌霄一對巨大的紅色龍翼翅膀,發揮巨大的作用,速度也達到龍凌霄的極致狀態。
這樣的速度,這樣的攻擊,哪怕是鳳舞這樣號稱四大神獸最優秀的年輕一代,恐怕也頂不住十秒鐘。
但方莫居然與龍凌霄棋逢對手。
方莫的閃避體系完美的針對龍凌霄的進攻體系。
方莫的閃避體系原則是,能閃則閃!不能閃以最小的代價抗住一擊閃!如果預判出來閃避的代價會非常大!方莫甚至會采取兩敗俱傷的方式,抓住龍凌霄的弱點,然后以同歸于盡的氣勢,攻擊龍凌霄的弱點。
一來,龍凌霄無法估計方莫一拳的威力到底有多大,不敢冒險去抗住一拳;
二來,龍凌霄有強迫癥,明明可以躲閃的一拳,為什么要硬抗,躲避不就好了。
隨著交手的頻繁,沖擊!
方莫逐漸掌握了龍凌霄特別喜歡躲避方莫攻擊的特點。
所以方莫不再是全部是閃避體系。
而是閃避+進攻體系。
與龍凌霄打得有去有回!
地面上,方莫瞬間變成狼甲,撲擊、閃避;
空中,方莫瞬間變成六爪金鷹機甲,滑翔、旋轉、翻滾、貫穿反擊。
咻咻咻咻!
觀眾大呼過癮。
因為肉眼無法捕捉戰斗,有些觀眾再也受不了,直接開啟了機甲,用十倍慢速觀看比賽。
這也導致了雖然可以看清楚比賽了,但嚴重延遲,很多觀眾才看到十秒鐘之前的戰斗,就已經被十秒后的觀眾透劇,大呼啊呀,沒打中;哎呀,打中了!體驗感極差。
呼!呼!呼!
龍凌霄大口喘著氣。
不知道為什么,龍凌霄有一種錯覺,這方莫越戰越強,越戰越快。
一開始這方莫自己還能摸到他下,給他造成輕傷;
可是隨著時間推移,這方莫幾乎全部躲過去,并且反擊越來越猛。
龍凌霄不蠢,很快,龍凌霄明白:這家伙!居然是拿自己當沙袋!他是靠自己訓練閃避能力!!
太恥辱了!太看不輕人了!