方莫跳上去一腳,直接將猴子干趴在地。
一顆鉆石居然從猴子的不明地方擠出來。
猴子顯然懵逼了,沒有想到事情的結果居然是這樣。
方莫得意道:“雕蟲小技!真當我們玩家好糊弄!故弄玄虛,弄了半天,結果將鉆石偷偷收起來,無論玩家選擇哪個帽子都會是錯誤!但我可不是一般玩家!”
其他玩家,或許還真的相信了這是一個小游戲。
而方莫明顯識破了陰謀。
這就是三體翠區平臺弄出來的小把戲。
根本就不是游戲平臺的自帶游戲。
而是為考驗方莫的觀察力、判斷力、分析能力。
果然!
三體系統彈出一排紅字!
恭喜玩家!成功完成小游戲!
成功幾率加1%!當前融合成功幾率7%,是否完成其他小游戲,來提高成功幾率。
我去!
才7%這么低啊!
玩!玩!必須玩!
于是乎!
方莫在虛擬現實游戲里,進入一個虛擬現實的地方,然后接受虛擬現實的小游戲。
還好方莫意志比較堅定。
要是換做一個稍微普通的人,恐怕早就分不清虛擬現實、自我與真我了。
方莫玩著各種趣味小游戲,識破系統一個又一個陰謀。
方莫是發現了,這趣味小游戲,全部都是一些惡趣味小游戲。
目的不在于小游戲本事,而在于一些不容易發現的細節。
比如有一個射擊游戲。
射擊怪獸!
但同時會出現人質,如果你射殺人質,就會扣10分。
射中怪獸加不同的分。
表面上,看起來,是讓你加分,射殺怪獸。
但其實。整個游戲的場景設計是對稱的。
游戲的正上方,還有一個平衡木。
這讓方莫瞬間明白了,這游戲隱藏的規則是,不要多加分,也不要扣分,而是要通過加分與扣分相抵消,保持在0分!保持平衡!同時還要盡量多殺怪獸多殺人質。
憑借著方莫出色的判斷力、思考能力!
方莫這關獲得了完美通過,解鎖了隱藏關卡。
本來只會加1%的成功率,結果直接增加了5%的成功率。
就這樣,方莫靠著自己的小腦袋瓜子,過關斬將。
將成功率,成功提升到了50%!
50%是最高上限,方莫無法往上面再提升了。
突然之間。
有那么一刻。
方莫感覺自己被耍了!
無論成功率是1%,還是50%,其實結果就是兩個,成功或者失敗!
對于歐皇來說,1%那就是100%;
對于非酋來說,就算是99%那也是1%!!
來吧!看看最后的結果吧!
叮!融合失敗!
系統消息來的是如此突然。
突然到方莫有點驚霞。
融合失敗??
怎么可能!
自己一向歐皇,什么時候失敗過!
這,這怎么可能。