也就是說,陳勾現在的神念原本最遠能達到大概150米,被強化后增加一倍就是300米左右。
效果還是很明顯的,神念探查的范圍大了之后,無論實在釋放技能,還是防備偷襲方面都有莫大好處。
第二個精神抗性,減少30%的精神傷害和負面狀態持續時間,作用自然是有,只是還談不上質變。
第三個審判燭瞳,無疑是最強,最核心的屬性。
因為它是審判奧義的載體!
一旦被審判燭瞳盯上……
首先是無法隱身、位移。
這一條極其霸道,尤其是無法位移,會讓很多近戰敵人直接絕望的死在沖鋒或逃跑的路上。
其次陳勾對目標的攻擊轉變成神圣傷害。
所謂神圣傷害,就是無視一切防御抗性加持,攻擊紙面上能造成多少傷害,落到敵人身上就會減少多少生命。
譬如同樣來自“天人之腦”的精神抗性,能減少30%的精神傷害,一旦攻擊陳勾的精神攻擊轉化為神圣傷害時,這種減傷抗性就會失去作用。
甚至,諸如“陰山之甲”這種技能提升的物理防御,也同樣可以無視。
所以,雖然明面上沒有增加攻擊和技能傷害,但實際上卻提升了輸出能力。
要知道,在強大的近戰覺醒者中高抗性非常普遍。
并且,神圣傷害特性顯然是可以被戰斗守護者繼承!
最后就是技能百分百命中。
不用想,受益最大的肯定是鬼僧的蒼茫一擊,直接從預判攻擊變成了鎖定攻擊,再也不用擔心命中問題。
不過值得一提的是,諸如無視抗性和增加抗性這類針鋒相對的能力,其實都有隱藏的對抗優先度。
只不過無法用屬性數據來體現,但在實戰幾次后,就能漸漸感覺出優先度的高低。
兩個技能爭鋒,優先度高的自然在對抗中獲勝,如果優先度一樣,就要比基礎屬性了。
當然,如果基礎屬性相差太遠,即使技能的隱藏優先度高一點,也照樣會在對抗中失敗。
總而言之,從整體來看,審判之瞳所代表的審判奧義,雖然是以輔助的形勢出現,但也彰顯了審判之力的特征。
那就是無可躲閃,不許逃避,除了接受審判之外別無選擇。
扛住了,生。
扛不住,死!
如同上天意志,不可違背,太上無情。
讓陳勾來說,就只有“蠻橫”這兩個字來形容了。
最蠻橫的就是不準位移!
不是把技能封印或沉默了,而是在被審判燭瞳照射后,就是讓你無法進行空間穿梭,完全不講道理。
其實這次強化最讓陳勾感到意外的是大腦中蘊藏的審判之力,居然可以通過燭瞳來釋放。
這無疑是給了陳勾一個暗示……通過吞噬強化的身體不同部位,雖然看似各自獨立,但最終會化為一個整體!
陳勾一下子就想起了神龍,傳說這種生物是牛頭、鹿角、蛇身、魚尾……
他現在的情況有點像,感覺最后是不是要衍化成一個前所未有的神話生物?