為了專心抽取技能,暫時化身陳歐的陳勾將白羅云取出激活,交給徐晚娘控制,而后自己盤腿坐下。
十一連抽只是陳勾自己的想法,系統并不支持,因為每次抽到英雄后,都得他自己選擇技能。
很快,走馬燈似的光幕出現在腦海中。
英雄聯盟、刀塔、魔獸爭霸三個游戲里的英雄身影在上面不斷輪轉閃過。
不知過了多久,大概是十秒鐘后,一道身穿金甲,背插雙旗,手握長柄戰刀,威風凜凜的人影出現……
刀塔英雄軍團指揮官!
“我艸,真的歐皇在世了!”
陳勾不知道怎么描敘此刻的心情。
這個英雄四個技能,有三個都很厲害,尤其大招決斗,是堪比超凡邪惡的神技!
技能名決斗,品階鉑金。
釋放后強制與目標進行決斗,持續數秒。
決斗開始后雙方英雄只能進行物理攻擊,不能使用任何道具和技能,但可以繼承物理被動。
如果有一方在決斗期間死亡,贏得決斗的一方將永久獲得額外攻擊力。
和超凡邪惡相同的地方在于,可以無限永久疊加攻擊。
甚至連符合要求的目標都一樣,必須是等級與自己相同或高于自己,且著名級以上的敵人。
品階越高,增加的攻擊力越多。
但超凡邪惡是鉆石,而決斗只是鉑金,肯定有其原因。
主要在于三個方面:
第一,超凡邪惡是被動,只要自身擊殺目標就能疊加層數,無論何時何地。
而決斗是主動技能,施法距離也就罷了,關鍵是只持續幾秒鐘的時間。
也就是說如果這幾秒內沒有完成擊殺,即使事后斬殺了目標,也無法增加攻擊。
第二,如果自身死亡,還會反過來給對方增加攻擊力!
當然,如果是其他覺醒者,這條基本可以忽略不計。
畢竟自己人都死了,還管給敵人增加了多少攻擊?
但對陳勾而言,卻是需要考慮的問題。
因為他的戰斗守護者不怕死,卻也不想反過來滋敵。
第三,也是最關鍵的一點,決斗時雙方都只能用物理攻擊像打鐵一樣,你一下我一下的強制對砍。
不但不能使用主動技能,甚至連主動離開都不行,等于暫時失去了對身體的掌控。
這對其他覺醒者而言,是非常致命的。
萬一在決斗時,另一個敵人沖出來,那基本就半只腳踏進鬼門關了。
要知道和游戲不同,現實中覺醒者是有致命弱點的!
別說幾秒鐘,一秒鐘都有可能被人把頭砍下。
不過陳勾讓戰斗守護者學的話,這個缺陷也就變得不那么重要了,畢竟不怕死。
總而言之,同為擁有無限成長的技能,決斗相比于超凡邪惡,在觸發難度、使用時的破綻等方面,都有些相形見絀。
所以品階只有鉑金,也算是情理之中。
從現在看到的屬性信息來推斷,想要成功加到基礎攻擊力,恐怕沒有那么容易。
但即便這樣,這個技能的想象力和潛力擺在那里,怎么都要兌換出來。
在陳勾做出決定后,決斗的技能晶石自動出現在儲物空間。
但這時陳勾并沒有開啟下一次技能抽取,而是看著軍團指揮官的另外兩個技能沉吟起來。
技能強攻,品階黃金。
解除指定友方單位的一切負面效果和控制技能,并提升其攻擊速度和生命恢復,持續一定時間。
強攻的作用一眼可見……提升的攻擊和生命恢復速度還在其次,最關鍵的是強制解除所有負面狀態!
不只是可以保證戰斗守衛者處于最好的攻擊狀態,關鍵時候陳勾自己如果陷入暈眩,也可以幫他解除。