原始人是健忘的。
當被雷電霹的焦黑的大地恢復之后,當崖邊窩人被打發到西邊采礦之后。
唯有首領手中的青銅矛、青銅劍,尚提醒著聯盟。
曾經,有一個五十余人的隊伍,對聯盟造成了重創。
那一戰,三百多精銳戰士死去,更多的精銳戰士傷殘。
可時間僅僅過去一年,人們便已經忘卻了那一切。
之后兩年,敵人也沒有到來,姜毅也的擔憂也少了一些。
而三年后的聯盟,看起來欣欣向榮。
更多的奴隸被擁有青銅矛、青銅劍的大首領掠奪來。
這些奴隸建造了更多的土寨,土寨中住進族人。
姜毅的領地就會再一次擴大。
如今,姜毅的領域已經從三百公頃,發展到五百六十公頃。
二十六座土寨,斷斷續續的滿足了常駐一年半的時限,為他擴大了二百六十公頃的領域。
隨著疆域的擴大,姜毅明顯感覺。
自己無論是操縱風雨,還是控制氣運,都更加的得心應手。
得了好處,姜毅便希望族人以更快的速度開拓。
可這很難。
許多地域,常駐兇獸,族人只能繞道而行。
姜毅思索后,不惜運用靈氣與倉頡溝通,給出了解決辦法。
部落不向外遷移,土寨,只作為狩獵駐點。
這些狩獵駐點可以建造的很小,只需要幾人常駐。
如果駐點在相對安全的地方,這些人可以自己狩獵,自給自足。
并且可以在其他狩獵隊到來的時候,提供一些信息。
如果在危險地方,則由聯盟提供食物,長期躲在土寨中。
對于這種土寨,兇獸一般也不會攻擊,除非餓的極了,或者想要撞擊土寨玩。
一旦出現后面這種情況……這些土寨中的族人,只能自求多福。
拋開危險性不說,這樣做的好處還是非常多的。
首先,聯盟中的部落不用分散的太嚴重,這能讓他們的安全得到保障。
其次,狩獵駐點繁多,便于對野獸、兇獸的移動進行觀察。
如此一來,狩獵反而變得安全了很多,至少不會莫名其妙的遇到兇獸。
最后,則是增加了大首領的權利,間接的增加了聯盟的凝聚力。
駐點內的戰士,雖然由各個部落出人,但是由大首領統一管理。
正是借著這個機會,大首領的權勢才再次上升一籌。
這也讓聯盟的氣運再次上升了一些,但依舊沒有到達之前的峰值。
自從那五十余人死后,聯盟的氣運就飄忽不定。
整體是降低的,但偶爾也會升高,可從未再到達過巔峰。
姜毅可以想象,那五十余人所屬的聯盟,如今正在猜測這些人的去向。
一旦他們認為,這是天神聯盟所為,并要以此發動戰爭……
姜毅急于擴張,也有這方面的考慮。
與其用不多的靈氣,造就幾個靈氣戰士。
還不如用以溝通,讓自己的領地擴張。
至少在自己的領地內,族人是安全的。
當然,這也與族人成為靈氣戰士的道路坎坷有關。