TAD的核心月騎士露娜在這一陣子并沒有參加正面的戰斗,他們幾乎可以確定已經無壓力farm了十分鐘的露娜現在的裝備已經非常豪華了——如果她現在參戰可能并不能直接終結比賽,但是繼續放任她這樣刷下去,己方陣容的強勢期也就遙遙無期了。
“伙計們開霧抓一波這個露娜,抓死了就還能打。”如此指揮的N3rd五號位選手突然覺得這樣的場面似曾相識——他們在這兩場比賽中已經進行過數次這樣的行動,“抓死對面xxx就還有的打”這樣的話也說了不止一次,但是這些動作總是勝少敗多。
但總不能就這樣縮在己方唯一能控制的一片野區里和控制了另外70%野區的對方對刷,雖然對方在建立了足夠的優勢之后就開始控制地圖,等待自己的核心位置刷出足夠終結比賽的裝備,而不再主動進攻,但這樣拖下去結果也無非慢性死亡。
比起這樣的慢性死亡,主動進攻或許還能有一點生機。
全部都是老油條組成的N3rd的對局觀察力至少是足夠的,在兩局比賽的對線中能夠明顯看出自己的邊路組合其實要更強于對方。但是這樣的優勢卻被中路對線上的絕對被動完全抹平了,這對一個仍然算是年輕人組成的隊伍來說是難以接受的。
——他們能夠接受自己被全方位上更強的隊伍干脆利落地摧垮,但是被一個只有一個點位明顯強于自己的隊伍打敗則是另一回事。
雖然希望可能已經可遇而不可求,但是,起碼要打出自己的風采。
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在憨批三世戰隊的隊員們這樣下過決定之后的五分鐘,他們的電腦屏幕上就出現了己方基地爆炸的畫面。
“好煩啊對面這個火貓。”
“是啊。”
他們簡單地交流了一下賽后的感想——如果說上一局是輸給自己被陰在陣眼上的最后一手帕克的話,這一局的結果就和他們的BP環節沒有什么關系了。
這一局他們完全是被那個好點說是靈動飄逸捉摸不定,壞點說就是如同跗骨之蛆一樣的火貓拆散了整個戰術體系,在那一次開霧的主動出擊中他們確實抓到了對方由于局勢太順而放下了戒心的核心luna,但這已經對局勢于事無補:露娜已經準備好了參與正面團戰。
在露娜復活之前,他們其實也有一點機會,但是N3rd乘勝追擊試圖拿下幾座防御塔的戰術完全被這個火貓的帶線拉扯揉碎了,Dota中的防御塔和其他建筑在周圍沒有敵方小兵的時候會獲得高額的抗擊打能力,而在他們試圖推進的時候,卻無奈地發現那個火貓已經利用自己的飛鞋和大招帶來的全圖機動力斷掉了他們所仰仗的兵線。