刃甲能夠反彈所有的傷害,而反彈的數值則是按照對方造成的理論數值來計算,也就是在計算自身雙抗之前的數值,所以在攻擊開啟刃甲的英雄時很容易出現自己造成的傷害還沒有受到的傷害多這樣尷尬的情況。
對方也明顯是打算讓女孩陷入這樣的尷尬之中,跟隨著全價2000的刃甲一起拿到的還有一件提供15%魔抗的魔抗斗篷,加上刃甲本身提供的攻擊力和護甲,由于投鼠忌器不敢吹風接大招的陸心蕾在正面對抗上是沒有勝算的。
這可能是EUL的神圣法杖,也就是吹風對影魔來說唯一的缺憾,它能夠提供魔法恢復,移動速度這樣影魔急需的輔助屬性,也能夠提供一個多用途的強大主動,但唯獨不提供任何能夠提高站樁輸出能力的屬性。
沒有護甲,沒有攻擊力,對于敏捷英雄來說,吹風提供的智力只能變現成藍量和回藍。
被算多了一層,這是必須要承認的。
自己想當然地認為好用的明牌吹風被用這種方法處理掉確實是一件不舒服的事,但這并不代表在戰術上嘗到苦果的自己就必須要投子認輸。女孩咬了一下嘴唇,緊張的感覺再次回到了她的意識中。
郎光南操刀的影魔在看到對方意識到自己身上刃甲,放棄先手定位的時候也就干脆地取消了大招——并不是放棄在這里終結比賽的嘗試,而是在向前走了幾步之后再次開啟大招的前搖。
影魔大招的施法延遲嚴格上來說是一個長達1.6秒的施法前搖,在前搖期間終止或者打斷技能并不會導致大招進入冷卻,所以他現在可以一步一步地緊逼對方做出抉擇。
而女孩的選擇也很簡單,在再一次讓步之后,她抓住機會直接走下了高地,在和對方的影魔接近但還留有一點余地的地方幾乎同時開始釋放大招。
郎光南幾乎立刻明白了對方要做什么——吹風可以對自己使用來獲得一段時間的無敵,這個無敵時間中,英雄不會受到絕大部分傷害的影響,她是想要賭自己能夠在自己的大招釋放,男人的刃甲開啟并開始反彈傷害之前將自己吹起來規避傷害。
不過這樣的賭博有一個最簡單的化解方法,男人可以在自己的大招還有最后的一點時間的時候取消掉它,等著對方大招啟動,不得不吹風自己的時候,再走到對方的位置上搖出自己的大招——這是最優解。
但是女孩很聰明地在他開啟預讀大招之后才開啟自己的大招,郎光南從雙方英雄的狀態欄上也看出了這一點,對方大招的完成會比自己晚上一瞬間,這應該也是為了防止自己這樣做,她要拉著自己和她拼操作。
想法是好的,但是實行起來又怎么樣呢?
郎光南并不為之所動,他知道在現在的博弈中他是處于主動地位的,他只要在大招釋放之后立刻開啟刃甲就好。
1.6秒的時間足夠人反應很多事,但終究還是轉瞬即逝的,在雙方的大招以微小的延遲同時炸開后,場上只有一個開啟了刃甲的影魔受到對方大招恐懼效果影響,向旁邊逃跑。
而被吹起在空中的另一個影魔,它的血條毫發無損。
郎光南笑了一下,搖了搖頭,已經在第一波換血上被白打了的他其實已經失去了繼續戰斗的資本——趁著對方的影魔還在空中確實可以逃離戰場,但是這樣的話就難免太過無聊了。
所以他也就干脆地敲出了GG,雖然在戰術的博弈上他占到了一絲優勢,但最后操作的比拼上,他依然不得不折服于對方的天才。
“好了,就是這樣。”他沒有看屏幕中自己爆炸的基地,摘下耳機站起身:“明子你還有什么問題嗎?”