帕克在躲過對方的惡念瞥視之后不退反進釋放大招框住了并沒有大招的DP,而在另一邊,已經開啟了變身形態,攜帶者自己一整隊召喚物的狼人也從側后切入了戰場。
此時的小娜迦只有八級——這個等級的核心位小娜迦不會有大招,在正面交出了自己大部分控制技能的隊友們也沒有能夠限制狼人沖鋒的能力。
DP利用自己的所有技能配合隊友擊殺了頂上來想要釋放大招的馬爾斯,但這個馬爾斯的任務已經在此之前就很好地完成了,他給自己現在戰斗力極強的核心英雄拉扯了足夠殺死所有人的輸出空間。
在第一局有些摸不到狀態的Waven在拿到了自己最擅長的狼人之后表現深孚眾望,他在切掉了擁有地形隔斷技能的巨牙海民之后第一時間配合陸心蕾手下的帕克強行擊殺了DP。
對方在現在才明白這一套陣容中期的沖擊力究竟有多么強,VS的吼,螞蟻的蟲群,狼人的嚎叫都是可以大范圍地削弱護甲的技能,而帕克甚至在出到自己的中間裝備之前補了一個普攻削弱護甲的減甲球——在這一套減甲之下,哪怕是首先點出一件相位鞋支撐護甲的DP,面對到來的物理傷害輸出也幾近白紙。
團戰就這樣崩潰了,在雙輔助和DP先后陣亡之后,沒有什么戰斗力的發條技師和娜迦海妖也沒有還手的能力,原本在經濟面板上占據優勢的他們在團戰中并沒有打出應該有的效果。
歸根結底問題就是出在雙方核心位置的戰斗力差距上。
狼人這個英雄在六神大后期可能剛不過絕大部分常規核心,但是在5000~10000經濟的時候戰斗力會明顯地高于同等經濟的他們,而小娜迦作為一個在六神裝的時候進可攻退可守,極難處理的核心英雄,但是在這個經濟情況下面對狼人的沖擊沒有什么好辦法。
只有八級的小娜迦甚至連技能都沒有學齊,為了最大化發育效率,小娜迦的操縱者選擇的是極端也正常的13對點,八級的時候沒有二技能網,也沒有大招——這是一般而言為了發育而選出的小娜迦的正常加點,也是這波團戰失利的重要原因。
“不能這么打啊,中期戰斗力差太多了。”
在這一波團戰以無可爭議的一換五結束之后,拿到了完整的一波五人團滅的于揚一方終于也開始正視雙方的戰斗力差距——但已經晚了。
比他們更清楚陣容發力期差距的對方明顯已經得理不饒人,上一波團戰勝利的關鍵點是帕克相位轉移躲掉了薩爾的瞥視并且轉頭大招留到了對方復數英雄,說實話還是建立在不可控的規格外操作上的。
這種操作雖然可喜,但并不能守株待兔式的依靠。
他們需要能夠更加穩健地贏下團戰的方法,雖然按照常規思路,他們需要的是在拆掉防御塔之后拉開經濟差,但是根據電競相對論,讓對方少打錢就相當于自己多打了這么多的錢。
尤其是在現在這樣的陣容中。
對方的小娜迦需要充足的時間發育,至少在掏出兩個大件之前和己方狼人的戰斗力都不在一個層面上,不趁這個時候要了對方的命,打出勝勢就確實對不起這樣的陣容了。
這一波團戰確實也是本場比賽的一個縮影,直到25分鐘高地團戰中,經濟全場第一的狼人無解的沖鋒摧毀了他們最后的防御,這個小娜迦都沒有出到自己想要的裝備。
讓一追二,這個BO3也算是結束了。