林瀟很久沒有感受過挨餓的滋味了,這一頓飽餐幾乎吃掉了他往日里一天的食量。
當然,他也沒忘記從商城中買出來20根水晶棒交給艾格蕾絲。
攻略地下城所帶來的經濟收益,一下就被去掉了十之七八。
好在這些水晶棒應該夠維持三天了。
是只有三天……
午后的陽光透過窗照在對角的沙發上,正值四月初春,柔和的暖意讓林瀟升起一絲倦怠。
做完了今日份的日常任務后,他將隨機盒子開出的2枚綠色魔方收進包裹,整個人放松下來,慵懶的靠在沙發背上。
來到這里的二十多個小時之后,他終于得空清凈下來,能夠更全面的了解一下這個世界。
他打開手機,找到瀏覽器的新聞分類,有選擇的劃弄起來。
起初林瀟還是四仰八叉、腳敲在茶幾上的舒服姿勢,眼皮耷拉著有幾分睡意的樣子,但看不到幾分鐘后,他的眉頭卻漸漸皺了起來,并且越皺越深,直到不得不起身坐起來。
原本,按照他的設想,如果是自己攻擊服務器的行為,意外引發了這場穿越的發生,那么自己來到這個世界的時間應該是在炸服的節點之后才對。
但看遍了近期的所有新聞之后,仍然沒有看到任何關于S級地下城的相關消息,林瀟終于意識到了不對勁。
《紀元》游戲中的世界進程,主要是靠大型活動來推進的。
游戲初期的確最高只有可能存在A級的地下城,但在第一次大活【納達拉克斯遺跡】開啟之后,S級地下城就已經開始出現,此后更是作為高端玩家的談資活躍在論壇上。
這一點林瀟自己絕不可能記錯。
而隨著后續的【精靈之森】、【現世災厄】等一系列大型活動開啟,不光S級地下城,甚至SP和EX級別都在活動中出現過。
可記憶中的這些,在網上的查閱記錄里,沒有留下任何的蛛絲馬跡。
難道是被歷史選擇性的遺忘?
這又怎么可能!
拋開其他的活動不談,【現世災厄】的背景設定中,可是造成了數以億計的人類罹難,像這樣的慘劇怎么可能不被記錄下來。
林瀟第一次為自己不是個純正的劇情黨而感到后悔,在這些游戲里看起來不那么重要的時間節點上,他是真的有些記不清了。
他閉著眼,雙手扶著鼻子的側翼,微微皺眉努力回憶著,有什么可以作為參照而自己又明確記得的大事件紀實。
終于,他想到了。
東煌新歷412年9月,在攻略S級地下城【赤血要塞】中,【零號機關】主力全軍覆沒。
這是東煌陣營玩家專屬活動【秋之安魂曲】的背景設定,也是開啟陣營亂斗模式的起始篇章。
作為一個老東煌,這個活動令林瀟的印象最深。
而且這個活動之后,便是游戲的一周年慶,陣營亂斗模式正式上線。
按照《紀元》設定的,游戲與現實1:1的時間流速,也就是說,正式的開服時,游戲內的時間應該是東煌新歷411年9月。
那么現在,林瀟看了眼手機——
411年4月11日。
果然,自己來到了更早的時間節點上。
認識到這一點后,面對自己可能存在的那點先知優勢,林瀟完全開心不起來。
在《紀元》游戲世界是真實存在的基礎上,他不能確定究竟是這個世界的變動,才衍生出了各項大型活動,還是被設定和安排好的活動,才引發了這個世界的種種巨變。
更重要的是,被自己炸掉的服務器,可能就是連接這兩個世界的媒介,一旦后續大活所引發的變動真的在這個世界上演,沒了“玩家”這樣與之對抗的中流砥柱,光靠這里的原住民真的能抗住么?
《紀元》的活動,時至今日都一直因為太過于硬核而被詬病著。
所以,原本的我們真的是在拯救世界?
林瀟不免覺得有些好笑,卻又有些后悔,自己說不定是真的做錯了些什么。
作為第一個世界性S級地下城的【納達拉克斯遺跡】,由于開服時間短,練度不夠的原因,全陣營玩家幾乎是拼了老命的去磨血、去肝BOSS,這才卡在了倒計時結束之前2小時完成了斬殺。
如果失敗了,讓里面的怪物跑出來,這個世界會變成煉獄的吧……
林瀟抓了抓腦袋,有些頭疼。
這說到底都不該是他這個E級去考慮的問題,但只要一想到【現世災厄】資料片里的慘狀,他就沒法那么輕易釋懷。
考慮良久,還是沒什么好點子。
算了,走一步看一步吧。
至少要讓自己變的有能力去收拾這個爛攤子,現在的他,E級,什么也做不了。