周紅衣低頭看一看手表,果然,林成楠從出場開始就進入“演”的狀態,踏著整點時分的出場,沒練過誰信吶!
“大家好!”
微微鞠躬,然后滿面的笑容,看著臺下漆黑一片,隱約可見人影。
林成楠的站位不是舞臺居中,而是黃金分割點的0.618,看似不在正中的位置,但是伴隨這一聲問好,碩大的銀幕上,發布會的主題投了出來。
“星辰One正式發布。”
這是主標題,還有露了一半的手機“大頭照。”
另起一行的副標題上,“第一次,開拓!”
華語和鳥語的雙標讓現場的來賓都能看得清,海外來的客人和媒體記者,人手一個耳麥,同聲翻譯在一旁做著演練了不知多少次的同聲翻譯。
“這將是移動互聯網的一次盛會,我們現場來了大約七千余位嘉賓和五百位媒體朋友,這有可能是截止目前,全球參與人數最多的一場產品發布會。”
林成楠的話音剛落,臺下掌聲一片。
馬岳陽還在愣神:真有這么多人么?
然后就被一旁的周啟航拉著手一起鼓掌了,一看就沒好好熏陶過,什么時候該鼓掌都忘了。
“在過去的一年里,星辰取得了非常好的成績,尤其是以星辰瀏覽器為紐帶,我們用一種全新的方式去瀏覽互聯網。”
臺下的微硬代表微微有些尷尬,好在大家關注的重點不在此人身上,倒是身邊的幾個人,都能體會到滿屏的尷尬溢出。
沒辦法,自我吹捧的時候,友商總是會不自覺地被誤傷。
微硬不是第一個,也不會是最后一個。
“除了在互聯網上取得相應的成績,我們與咕歌聯手促進了WEB技術的更新,我們還在互動娛樂行業取得了矚目的成就。
平均每0.5秒就有一位新用戶加入星辰的游戲陣營。”
臺下的最大的人群就是來自魔都各大高校的在校生,以及魔都周邊的高校學生。
有些人喜歡玩游戲,有些對此不感興趣。
但是聽到這樣的數據時還是覺得很夸張,這么說來星辰游戲每分鐘就有120個用戶,一小時7200個,一天就是……一年……
星辰旗下的游戲到底有多少用戶,這些用戶的重復率又有多少,星辰對戰平臺上又有多少人?
有些數據公開可查,有些數據隱秘不可聞。
這就是一家非上市公司的可恥之處,外人根本沒辦法一探究竟。
更不要說這個所謂的零點五秒又是從何而起,什么時候開始計算的。
總之數據很不嚴謹,但是讓人聽起來覺得很彪悍。
“現在,我們的星辰One手機中,已經有近二百余款游戲,其中星辰占據八成的份額。”
林成楠的邪魅一笑惹來臺下女生的尖叫連連,其他男生倒是聽得清清楚楚。
八成,那就是一百多款,星辰現在面世的才有幾個游戲,這是把誰家的游戲倉庫給爆了么?
所有關注這一切的用戶也好,友商也罷,誰都沒想到星辰One的開局第一彈,真就是他家的游戲。
這個和最初買家庭電腦,打著學習的旗號實際是玩游戲一個道理。
有時候一款優秀的游戲產品就能推動硬件的技術革新,現在星辰是把兩者相結合,害死人不償命吧!