這里究竟發生過什么?
而忽地...
那些骷髏開始手舞足蹈地跳舞。
一起拍手。
一起跺腳。
寧寶:開心。
夏元:“別玩了,我們去下一個島。”
寧寶乖巧地收回了掌控,讓那些纏繞死氣的小骷髏疑惑地在周圍走來走去。
而這時。
夏元視線前忽然又緩緩地浮現出一行狀態:
【夏元】
【初級命數:93(畫皮)】
其他的功法,境界,全部都被這一行數據壓在下面。
夏元本來已經邁出的腳步已經停下了,他忍不住自喃道:“這是什么?”
看起來很直白。
就是自己還可以“死”93次。
而顯示的契機,估計是寧寶和他的羈絆形成,而造成的觸發。
但是這忽然出現的“初級命數”意味著什么?
為什么會專門的顯示出來,甚至會比其他的一切排序更上?
夏元早就發現了,他的狀態欄會按照優先度,把對他來說最重要的東西進行“置頂”。
這意味著...
“命數”對他來說,已經超過了“境界”“功法”?
“不對,這是怎么回事?”
夏元仔細看著自己此時的狀態,果然,狀態還在繼續變化,大體來說是分成了兩個小區間。
...
上層區間以血紅色字體顯示:
【夏元】
【境界:???】
【初級命數:93(畫皮)】
【天賦1:暴君:鎮壓,鎖定,降臨(心境鞏固已完成)】
【天賦2:隱士:洞察,占卜,畫皮(心境鞏固——需三年零三個月)】
【羈絆1:君與后——與寧寶一起行動,可以進入無消耗狀態,持續三分鐘,每天一次】
...
下層區間以普通的黑色字體顯示:
【夏元】
【境界:地鎖四重】
【功法1:無心劍道(一輪):蛛妖4-千步;縮地成寸3-一步十里】
...
“上層的是超凡的自己?下層的是身為學子的自己?”
夏元大概明白了。
他雖然還是“地鎖四重”,但這只是身為學子狀態的自己。
自己另一重的力量顯然已經進入了另一種“評估的范疇”,但也許因為暴君這種逆天的天賦存在,所以境界無法評估?
他細細想了想。
在之前,他與詭異巨尼拼殺時,與其說比的是力量,不如說比的是誰的命更多。
他的命多,他撐過了五分鐘,這才贏了。
但假如說自己沒有畫皮呢?
估計那一次就死了。
即便后來他已經鎖定了最前的詭尼,獲得了壓倒性的優勢,他依然額外付出了一張畫皮的代價。
這意味著什么?
這意味著,即便他一開始就鎖定對了詭尼,但如果沒有額外的“命數”,他還是死了。
那么...
難道說在這種評估里,最重要的并不是境界,而是命數,因為一旦達到某種地步...所有恐怖存在都已經默認為可以秒殺對方?
至少在高端,有相當一部分是這樣吧?
那么,修煉,或者說去獲得命數,比一切都重要?
那么,評估強大與否的指標,已經不再局限于你的力量,而在于你死了之后能爬起來多少次?
這才是真正的“修煉”方向么?
夏元做出了推斷,他站在海島邊緣,只覺著,可能一個新的、完全不同于凡塵學子的詭秘世界,正在向著他緩緩打開。