來都來了,袁忘推開C2門,小心觀察。房間內一片黑暗。袁忘一手打開了燈,一手拉在門把上。這是打草驚蛇,如果蛇在窩里,袁忘保證跑起來不回頭。
數秒后沒有動靜,說明此地要么是個陷阱,要么是個機會。袁忘選擇相信這是個機會,同時想到了一個可能,如果給自己發信息不是葉夜,那只能是無聲和苦修。好的結果是無聲發的,苦修發來的信息一定是陷阱。
無論哪個可能,都說明發信息的人已經吃透了19層所有人的刺殺關系,推測出自己的目標是c2。
下一步,找到假人。選手可以將假人藏起來,但能藏那么大假人的地方非常有限,袁忘十秒后找到了假人,將比賽牙簽刺入假人身體,而后離開。
離開C2房間,袁忘看見了一個妹子狂奔而來,對方見袁忘在自己門口出現,油然而生不詳的預感,指責:“卑鄙小人,和駭客合伙騙我離開房間。”
誰理你誰是傻的,袁忘必須快速回家。經過妹子身邊,妹子抓袁忘衣服想理論,被袁忘甩開。妹子懷有僥幸心態的回到自己房間,櫥子門大開,自己守護的假人腦袋被刺入一根比賽牙簽。
一分鐘后廣播宣布:“A2晉級,C2淘汰。目標為A2的刺客更換刺殺目標。”
晉級后,袁忘想和葉夜交代一句,但是保安根本不給時間,將袁忘轟走。
……
要說15層到19層,地形就沒有一樣過。20層也不例外,20層是一個挑高娛樂層。有保齡球,桌球等。也有酒吧,KTV。甚至還有現代游戲室。袁忘在20層門口研究20層的結構。
20層最核心的是兒童游樂場。有孩子父母想輕松一下怎么辦?把孩子扔到游樂場就可以獲得一到兩個小時的快樂和開心時間。留個電話,有事會有人聯系你。兒童游樂場有大滑梯,無數的塑料球組成的池子,蹦床,充氣城堡,電動旋轉盤,蹺蹺板等等。
在兒童游樂場可以直接前往每一個娛樂場所的前門或者后門。娛樂場所的形狀就很不規則了,相同的是,他們都很努力的利用20層的優勢,讓顧客們盡可能欣賞高空城市景色。
20層和19層一樣,東西盡頭為樓梯口,南北盡頭為電梯口。東西南北盡頭都有直通兒童游樂場的通道。相當于以游樂場為中心,四條通道將20層切割成不太規則的4塊區域。
袁忘走的是西樓梯,這邊有一個觀景臺休息區,三張桌子的一個茶座。不大的空間內擺了十幾盤的食物,主要以甜點為主。除此之外,過道放置了五個睡袋,保安表示在用過點心后,可以拿睡袋到KTV內休息。也可以去14樓的客房休息。
對于晉級玩家,接下來的時間就只能是等待。袁忘選擇吃了東西后去14樓。特雷也選擇了14樓,聽見聲音,特雷開門和袁忘打了個招呼,他手上拿了一瓶威士忌:“袁忘,喝一杯?”
袁忘走過去,問:“哪來的酒?”
“我去餐廳拿的。”特雷道:“裁判,我們的搭檔呢?”