然后……
不知不覺間,一個下午就這么過去了。
甚至連他自己都沒察覺到。
最初,森流還以為這就是一個不需要什么智商的兒童向小游戲,但,在被僵尸吃掉了幾次腦子之后……他也是突然意識到,這游戲似乎沒有那么簡單。
然后,除了感受游戲,他還認真分析了很多地方。
首先,植物大戰僵尸絕對是一個需要智商才能玩的游戲,無論是資源的分配,植物的搭配,還是戰斗陣型,這都需要玩家認真思考才能決定。其次,大量的僵尸種類,植物種類與地圖類型,也是增加了游戲的耐玩性。更何況除了冒險模式,還有解密,小游戲,生存和花園模式這些調味劑,足夠讓人玩上很久都不會覺得膩味。
這樣一想……
難道植物大戰僵尸其實是一款很牛逼的游戲?!
這一刻,森流也是覺得很糾結。
其實憑第一印象,他是絕對不會給植物大戰僵尸打6分以上的及格分的,因為光賣相就很勸退了。但,在玩了之后,他忽然覺得,這游戲從可玩性上來說,就算給9分神作,好像也不算過分?起碼在他看來,論塔防游戲,植物大戰僵尸應該是他玩過的最好玩的一個了。
不過,說實話這游戲的美術風格不是很符合目前的業界審美,要逼格沒逼格,要奶孑沒奶孑,就連游戲名字都很傻逼,像從小游戲網站上下載的什么弱智游戲一樣,估計很多游戲宅看了一眼游戲截圖就沒興趣了。
因此,在這種情況下打高分,其實是很需要勇氣的一件事情。萬一游戲銷量還暴死了怎么辦?萬一自己打的分數太高,在一堆游戲媒體評測里顯得太鶴立雞群了怎么辦?那事后被打臉,豈不是顯得自己很低能?
不過……
算了!
就給9分吧,反正不要錢,就當是一場豪賭了!
……
幾天后,各大游戲媒體對于“植物大戰僵尸”這款即將上市的獨立游戲的評測分數也是很快出爐。
游X網:6.5分,毛驢網:7分,4DM:7.2分,暴民星空:9分……
基本上,所有游戲媒體網站全部都給了中等偏上的保守分數,唯獨暴民星空這邊,一反常態的給了一個9分,也就是神作級別的評價。
“臥槽這游戲評分這么高?!連9分神作都出來?這么牛逼?”
“我他嗎看游戲截圖也不咋的啊,這暴民星空怕不是收錢了。”
“我也覺得收錢了,一個塔防游戲吹成這樣?”
“看看人家的分數也就及格線,就暴民星空這邊給9分,這收錢也收得太明顯了吧!”
“就這畫風,我都不想去玩。”
“老實說,這一眼看上去,我以為我看到了4399。”
“看游戲截圖,媽耶!這種小游戲,銷量能破十萬算我輸好么!還九分神作?九李奶奶啊!”
畢竟植物大戰僵尸從名字到美術風格上,只能說都很一般,這種情況下,如果所有媒體一致給高分,那玩家們還會將信將疑。但,絕大部分媒體都給了中上的分數,只有暴民星空這邊給了一個九分,這就顯得暴民星空看起來特別像收了錢的。
這,也就導致植物大戰僵尸雖然尚未發售,就已經在游戲宅群體里引起了不小的爭議。
而李小瓷這邊,在摸魚的時候,也是看到了游戲圈的這些評論。
小呆毛頓時就不樂意了。
媽耶,那么多媒體,居然就一個有點眼光!
其他媒體呢?一個個評測文章就那么幾行字,植物大戰僵尸的優點一個沒提及,內容介紹也僅限于新手教程……難道全都是敷衍性的玩了幾分鐘,隨便寫了點內容了事?
哼,一群辣雞網站!
回頭就把你們都收購了。