隨后就給陳雨嵐發QQ消息。
“我剛剛發現一個巨大的秘密,特意替你打聽的,你想不想知道?”
“不想。”
“是關于豐胸的哦。”
陳雨嵐猶豫了一下,一咬牙,“……不想!!!”
不過,雖然陳雨嵐拒絕了,李小瓷還是自顧自的說道:“我聽一個大胸小姐姐說,她從小就喜歡喝酸奶,或許這就是她胸大的秘訣!”
“滾!我不好奇這個!”
“哇,我可是特意替你打聽的,你居然不領情……太沒良心了!”
而另一邊……
在關掉QQ聊天框之后,陳雨嵐看了一眼自己辦公桌上那杯還沒有喝完的木瓜奶,陷入了沉默。
好像……
輕文學出版社樓下的便利店里就有賣酸奶來著?
那……
中午吃飯的時候去買一杯喝喝看?
嗯,沒錯,只是因為自己剛好想喝了而已。
對的,就是這樣。
才不是信了她的邪!
……
另外,時至今日,魔嚶的steam游戲平臺已經正式運營了一段時間了,不過用戶數量和流量方面只能說中規中矩。畢竟游戲圈內一些比較有名的游戲公司一般只在自家的官網發布游戲,根本不會考慮上架steam,所以steam這邊最初的流量,基本都是植物大戰僵尸和憤怒的小鳥的二代、三代吸引過來的。
當然,盡管沒有大型游戲選擇上架steam,但steam平臺在游戲圈也算小有名氣了,也吸引了不少小作坊的游戲團隊。
這些小型團隊大多資金緊張,做游戲的錢都不夠,更別提宣傳了,因此,有steam這個平臺,對他們來說簡直就跟雪中送炭一樣,直接省略了宣傳的過程,至于那30%的分成,也算可以接受的范圍。畢竟真要自己去做宣傳,說不定花掉更多的錢,收益還不如steam的推廣來得好。
除此之外……
游戲部門這邊,《守望先鋒》也終于到了測試版上架的階段。
正常來做《守望先鋒》,即便在2038年游戲引擎、畫面技術、建模技術各方面壓制的情況下,起碼也要一年左右的時間,因為對于這類游戲,最大的難題永遠在“設計”這一領域,譬如英雄技能的設計,特效的設計、人物和地圖的美術設計,乃至英雄數據平衡之類的,甚至連奶孑的乳搖幅度都需要設計師們大晚上不睡覺,一邊修仙一邊確定參數,可想而知,做游戲多么燒腦又傷身。但,這些李小瓷全都給了現成的(不包括乳搖),那么剩下的工作就全是一些苦力活了,都不用動腦子的。
不過,魔嚶這邊出爐的OW,和原本的OW還是有一個非常顯著的差別,那就是人設造型。
畢竟李小瓷比較咸……忙碌,如果挨個英雄都去畫一遍全視角人設圖,那也太幸苦了,因此,她就讓游戲部門自己設計,只要人設符合大眾審美就行。況且游戲部門最近招了那么多設計師,全是李小瓷親自確認過的頂尖畫手,畫奶孑屁股大長腿那都是手到擒來,總不能讓他們吃閑飯啊。
結果等看到設計師們拿出來的人設圖,李小瓷都懵了……
這胸大腰細、像女子高中生一樣的萌妹子是誰?
這絕對不是我認識的美媽!
還有這個帶著假面、手持雙槍的美少女又是誰?
死神?