孤星將自己知道的劇情及任務又詳細的講述了一番,盡可能做到沒有遺漏。
在這個過程中,在場數千人沒有一人交頭接耳,沒有任何電子設備的聲響,就連放屁的都沒有。
不管是聽過的,還是沒聽過的,所有人都拿出了最好的精神頭,在他們看來,這現場面對面講述的內容,那絕對比鉆石還真。
“我知道的就是這些,保證沒有遺漏,目前游戲內我只有72小時的任務時間,如果凱特與霍普談判無果,那么里德便會率領第二行動隊接觸天神,這個后果的嚴重性我想大家都清楚。”
孤星該說的說了,不該說的自然沒說,他又不傻,難不成還真的交代個通透嗎,只要不影響大局,那細節上總要留點東西的。
在場的所有人臉色微變,如果到了這個時候還不明白所面臨的困境,那可就沒資格再坐在這里了。
寰宇集團遇到的困境是把超運算光腦玩脫了,完全喪失了推動游戲進程和控制游戲進程的能力,所以在蔚藍科技落后的情況下麥阿羅提前接觸已成定局,完全的無法逆轉。
玩家們遇到的困境已經不是能不能介入劇情的問題了,而是如果一旦麥阿羅接觸成功,那么蔚藍很可能會變成殖民地或是后勤基地,屆時被強制轉換陣營不說,還會被當成“奴隸”來對待,這游戲體驗將會降至最低點。
所以《星寰》所面臨的危機同樣也是玩家們所面臨的危機。
但凡事都有兩面,在危機的對立面便是一個契機,創造游戲界奇跡的契機。
試想一下,如果蔚藍在科技落后的情況下,玩家和NPC萬眾一心,成功阻止了麥阿羅的陰謀,那是何等的壯舉?
雖然像極了“怪物攻城”,但任何一位參與其中的玩家們都會為了自己的勝利而感到驕傲。
一旦玩家們的榮譽感被調動起來,那可是相當瘋狂的…
而這樣一段游戲經歷會成為無數人茶余飯后吹牛的資本,也會成為游戲史上的一段佳話。
現在寰宇集團看到了這個契機,在場的眾多游戲界大佬在回過味來之后也同樣發現了這個契機。
玩脫了有玩脫了之后的玩法和應對之策,這就是寰宇集團,當即就把目標轉移到了玩家身上。
玩家們能養活一個游戲公司,同樣也能拯救一個游戲!
現在眾人幾乎心知肚明,可問題是即便被寰宇集團“算計”,但他們依舊得想辦法去解決,因為他們真的很愛這款游戲。
從這些大佬們以及無數玩家的角度去考慮,玩脫了,不正是他們想要的嗎?
一個完全不受游戲公司控制,一個完全自由的游戲世界,不正是大家想要的嗎。
無限的可能,未知的機遇和挑戰,這些可都是刺激玩家們的重要因素。
最重要的,孤星不就是最好的例子和榜樣嗎?
李昊天看著舞臺下這些已經回過味來的這些游戲界大佬,這嘴角當即便露出了笑意。
“看到大家的表情我很欣慰,因為我不需要再多說什么,大家應該已經明白了目前我們所面臨的問題,所以我們必須通力合作,首先所有玩家團體必須擰成一股繩,動用一切關系時刻注意各國首腦NPC的動向,先保證蔚藍的穩定。”
“特別是戰天下會長,現在因為特殊情況,如果天神帝國有異動,希望你能做出正確的選擇。”