電磁震爆的時間并不長,前后也就2秒不到的時間就消失殆盡。
可這效果卻非常的不錯。
不管狼影孤風怎么操控機甲,這助推系統就是無法啟動,到最后連機甲的操控系統都故障了,變成了一堆廢鐵疙瘩,倒在地上動彈不得。
林風反反復復的看著測試現場的錄像,并一遍又一遍的計算著時間。
反重力裝置啟動的時間。
電磁震爆發動的時間。
同時結合死神機甲量產版的參數重新調整著反重力裝置的設計參數。
其實要想知道電磁震爆對卡洛斯的戰甲有沒有效只要讓凱特來測試一下就行了。
可是這樣做弊大于利,所以被林風給否了。
從凱特這里得到了助推系統的參數后,林風進行了最后的設計微調。
和預期的一樣,之前測試用的反重力裝置直接報廢,一點回收利用的價值都沒有,只能當廢鐵賣。
在感嘆之余,林風也明白了一個道理。
好貨不便宜,便宜沒好貨啊!
不過為了盡早解決卡洛斯這個跗骨之蛆,林風也算是豁出去了,直接拿出2萬布雷格來制造全新的【反重力電磁震爆裝置】,按照成本計算總共能夠制造10個,平均2000布雷格一個。
這也就是林風能將成品壓到這么低,如果換做是別人,能不能搞出設計圖都是個問題,更不要說制造測試所需要花費的資金了。
所以科技是第一生產力這句話是一點也不假。
掌握了科技學識,就等于掌握了通往財富和勝利的康莊大道。
別看林風現在已經是窮逼一個,可想要來錢也是很快的,隨便拿一個【反重力電磁震爆裝置】去黑市賣這價格至少翻三倍不止,如果有拍賣會,這價格說不定還能翻。
玩家的購買力現在有限,所以林風也不指望賣給玩家,但以后就不同了,像【反重力電磁震爆裝置】這樣的控場利器必定是人手一個的標配道具。
玩家人數何其之多?
林風賣個4000布雷格友情價不過分吧?
想想就覺得美滋滋!
就這樣,林風忙了個通宵。
10個【反重力電磁震爆裝置】整齊的擺放在工作臺上,每一個都經過了林風的精心調試。
在最后檢查一遍確認沒問題后,他小心翼翼的將這些裝置放進了特制的金屬收納盒中。隨后離開了傭兵休息室返回了希望號。
凱特此時已經等在了機械師,并且啟動了戰甲。
林風根據戰甲的外觀當場設計了出一個腰間的外掛裝置,類似于腰帶,用以放置反重力裝置。
之所以稱呼為外掛是因為這個腰帶不屬于凱特戰甲的整體設計,不能根據戰甲的縮放而隨意展開,所以林風只能再單獨設計一個擴展變形系統,在啟動戰甲之后才能自動掛在凱特的腰間。
“這個裝置…能管用嗎?”凱特拿起一個“溜溜球”問道。
林風一邊忙著手里的活一邊解釋道:“困住卡洛斯1~2秒鐘還是可以的,我一共造了10個,完全夠用了。”
“那它的啟動范圍有多大?”凱特接著問道。
林風拿著卷尺比劃了下道:“反重力區域的直徑在3米左右,以目前裝置的功率計算應該能將卡洛斯浮空1~1.5米,并且我還加裝了電磁震爆,不出意外應該能讓戰甲的推進系統故障。”
“如果一個不夠,那就扔第二個,第三個!”
“總之是不能讓卡洛斯活著離開的。”
“對了,要如何引這個家伙出來?”
凱特解除了戰甲的武裝系統,恢復到了原貌。
“他的目標是我,所以只有我出現了他才會現身。”